<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807</id><updated>2012-02-06T21:25:07.975+01:00</updated><category term='Relatos'/><category term='Bestiario'/><category term='Personajes'/><category term='Campañas'/><category term='Atlas'/><category term='Grimorio'/><category term='Diario Rolero'/><category term='Artículos'/><category term='La Forja'/><title type='text'>Akelarre</title><subtitle type='html'>Blog dedicado al juego de rol español "Aquelarre" de Ricard Ibañez.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>68</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-6486255564846371845</id><published>2009-11-16T18:21:00.003+01:00</published><updated>2009-11-16T18:34:14.059+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Poción de Sueño Menor</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo: &lt;/span&gt;Magia Blanca. Poción&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel&lt;/span&gt;: 3&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad: &lt;/span&gt;2d8 semanas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;3d10 minutos&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ingredientes: &lt;/span&gt;Mandrágora, Belladona, Dedalera, Eléboro Negro, leche de Lirón.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;Deben macerarse la Belladona y la Dedalera en la leche durante trece minutos completos. Después, se le añade el eléboro negro en trece pedazos idénticos. Se deja macerar un ciclo más, y luego se le añade la Mandrágora. Después de trece minutos más de reposo, la poción está lista. Sus efectos se hacen patentes tanto si es ingerida como si se inhala.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-6486255564846371845?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/6486255564846371845/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=6486255564846371845' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6486255564846371845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6486255564846371845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2009/11/pocion-de-sueno-menor.html' title='Poción de Sueño Menor'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1680873316527677212</id><published>2009-11-14T07:30:00.003+01:00</published><updated>2009-11-14T07:59:13.458+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atlas'/><title type='text'>La Iglesia de las Rosas</title><content type='html'>&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; 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En lo alto de la iglesia hay una campana de oro macizo que suena cada luna llena liberando un hermoso sonido que. La iglesia esta rodeada por un laberinto de rosales cuyas rosas sueltan unas esporas venenosas que al inhalarlas la persona envejece rápidamente (en términos del juego el pj envejece seis meses por hora) &lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;hasta que se tome el antídoto o muera.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Algunos aseguran que el contraveneno se halla en la propia iglesia pero nadie a&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;podido ir a comprobarlo,&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Muchos han intentado coger la campana de oro pero ninguno de ellos volvio para contarlo. Se dice que dentro de la iglesia vaga sin rumbo el fantasma del dueño esperando a que el que su asesino vuelva .&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1680873316527677212?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1680873316527677212/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1680873316527677212' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1680873316527677212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1680873316527677212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2009/11/la-iglesia-de-las-rosas.html' title='La Iglesia de las Rosas'/><author><name>Fenris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11284802840937181034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-8591869141804340242</id><published>2009-09-12T21:52:00.003+02:00</published><updated>2009-09-12T21:56:28.953+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Relatos'/><title type='text'>La Cacería</title><content type='html'>&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt; 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 &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:"Cambria Math"; 	panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:roman; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:-1610611985 1107304683 0 0 159 0;} @font-face 	{font-family:Calibri; 	panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:swiss; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;} @font-face 	{font-family:"Black Night"; 	panose-1:2 0 5 3 7 0 0 2 0 4; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:auto; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:-1610612561 1073750088 0 0 273 0;} @font-face 	{font-family:Andalus; 	panose-1:2 1 0 0 0 0 0 0 0 0; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:auto; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:8195 -2147483648 8 0 65 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-unhide:no; 	mso-style-qformat:yes; 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 &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Sac&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;ó un pequeño cuerno de caza de su cinturón y lo hizo sonar tres veces, tres breves notas que servían de señal a sus perros para que se reunieran. Inmediatamente, la calma del bosque se quebró con los violentos ladridos de los tres canes: &lt;i style=""&gt;Zarpa, Oso &lt;/i&gt;y &lt;i style=""&gt;Medianoche, &lt;/i&gt;que corrieron a su encuentro, felices ante la proximidad de una cacería. Recogió la gran ballesta que había dejado en el suelo y se dispuso a seguir el rastro.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;La jauría llegó ante él y a una orden suya, &lt;i style=""&gt;Medianoche&lt;/i&gt; guió a los otros perros en pos de la presa. Bernal corrió tras ellos a la máxima velocidad que le permitían sus piernas, a pesar de que llevaba horas y horas siguiendo el rastro sin detenerse. Estaba al borde de la extenuación, pero no podía parar ahora, tan cerca de su objetivo. Encontraría a ese engendro malnacido y acabaría con su vida, aunque fuera lo último que hiciera en esta vida.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;El rastro&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;se internaba en lo más profundo del bosque, donde la vegetación era más espesa. Pronto fue necesario guardar la ballesta en su soporte y sacar la enorme hacha de batalla que le colgaba del cinturón para abrirse paso entre las ramas. Cada golpe le costaba más que el anterior, pero ni aún así se detuvo a descansar. Continuaba impasible, espoleado por la ira, que renovaba sus fuerzas y le convertía en una implacable máquina de destrucción.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Sólo cuando las piernas le fallaron y ya no fue capaz de levantarse in detenerse un rato para recuperar el aliento, admitió que no podía seguir. Buscó un lugar adecuado para montar el &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;campamento, no muy lejos del rastro, y se dejó caer en la hierba. No se permitió el descanso reparador que proporcionaba el sueño&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;y que él tanto necesitaba, sino que al cabo de unos minutos se levantó de nuevo y usó el hacha para cortar algo de leña con que hacer un buen fuego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;Le gustó aquello. Le recordó cuando no era un cazador implacable, sino un vulgar y corriente leñador, allá en su pueblecito de las montañas gallegas. Cuando todavía tenía una familia, una mujer&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;y una hija de cabellos rizados y sonrisa alegre.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Antes de que la tristeza lograra apoderarse por completo de su ser, volvió a concentrarse en la tarea que tenía por delante. Encendió un buen fuego y asó algo de carne seca y un par de cebollas, que envolvió primero en unas grandes hojas para que conservaran el sabor. Cenó rápidamente y se tumbó a dormir. No se preocupó de los depredadores, ninguno podría acercarse sin ser detectado por los agudos sentidos de sus tres perros.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Se detuvo unos segundos a contemplarlos antes de que el sueño le venciera. Eran tres animales grandes y fuertes, con una gran capacidad de trabajo. Bernal los había criado desde que eran cachorros y les tenía gran aprecio. &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Pensaba que, a pesar de sus diferentes aspectos, se comportaban como una familia. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;   &lt;/span&gt;Zarpa&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;, un enorme lebrel de pelo largo y castaño, era quien mejor seguía los rastros. No había olor, por débil que fuera, que escapara a su olfato, ni ruido lo bastante bajo como para que no lo oyera. &lt;i style=""&gt;Oso&lt;/i&gt;, por su parte, era el más fuerte de los tres, un mastín de pelo corto y oscuro capaz de enfrentarse a cuatro lobos a la vez. Pero &lt;i style=""&gt;Medianoche &lt;/i&gt;era, indiscutiblemente, el líder de la jauría. Se trataba de un perro lobo de color negro azabache con una inteligencia poco común que resultaba muy útil para guiar a sus compañeros en pos de una presa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Por fin el sueño se hizo con él y se quedó dormido.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;   &lt;/span&gt;Despertó apenas tres horas después, alertado por un seco ladrido de &lt;i style=""&gt;Medianoche&lt;/i&gt;. Aferró con fuerza el hacha, ya que estaba demasiado oscuro (a pesar del fuego, que todavía ardía) para usar la ballesta. Se quedó en tensión, esperando. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Enseguida se dio cuenta de que sus perros no se habían equivocado. Había algo allí. Era sutil y precavido, fuera lo que fuera. Sólo lo delataban pequeños detalles: una ramita rota aquí, que sonaba con la fuerza de&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;una campanada en la quietud de la noche; una sombra furtiva allá, que apenas destacaba en la oscuridad reinante.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Bernal trató de calmar su agitada respiración para poder escuchar mejor. Aquello era sin duda grande y pesado, a juzgar por el ruido de sus pasos. Calculó que debía medir más de dos metros, tal vez dos y medio, y pesar alrededor de doscientos o trescientos kilos. Se movía rápido entre la vegetación y Bernal sólo podía percibir retazos de pelaje oscuro cuando se desplazaba. Lo hacía con la elegancia de un depredador, dando vueltas en torno al campamento tratando de confundirle. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Sus perros, guiados por el olfato, al principio seguían sus movimientos corriendo en círculos, pero al final acabaron&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;por entender que no servía y desistieron. Liderados por &lt;i style=""&gt;Medianoche&lt;/i&gt;, formaron un círculo alrededor de su amo con la intención de protegerle.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Hicieron bien. La bestia se había cansado de jugar con él y salió rugiendo de entre la maleza, dispuesta a devorarlo. Lanzó un zarpazo en su dirección, pero &lt;i style=""&gt;Oso&lt;/i&gt; se interpuso, hincando sus dientes afilados en la pata (o el brazo, resultaba imposible distinguirlo en la oscuridad) de la criatura, logrando arrancarle un aullido de dolor. Bernal aprovechó la oportunidad y descargó su hacha sobre su enemigo, pero falló por apenas unos centímetros y la bestia, herida, huyó internándose en el bosque.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;   &lt;/span&gt;Bernal comprobó que ninguno de los perros estaba herido&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;y después regreso a su lecho, sabiendo que al día siguiente tendría que enfrentarse a una dura prueba. Sin embargo, el sueño parecía esquivarle, ahora que estaba tan cerca de su presa. Algo especialmente cruel en su mente le empujaba a recordar la única vez que había visto claramente a la criatura, el día que regresó a su hogar después de un duro día de trabajo y la encontró sobre lo que quedaba de las dos únicas personas que le importaban. Poco a poco, los recuerdos se convirtieron en pesadillas y se durmió.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Al día siguiente se levantó al amanecer y desayunó un caldo ligero hecho con agua de un arroyo cercano y un poco de cecina. Se aseguró de dar bien de comer a los perros para que aguantaran la difícil jornada que tenían por delante, antes de salir a seguir el rastro de la bestia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;El rastro estaba mucho más claro que el día anterior, la criatura había sido demasiado confiada la noche anterior y había dejado unas señales tan claras que hasta un niño podría seguirlas. Eso hizo que Bernal &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;se parase a pensar unos segundos ¿Por qué la bestia había sido tan descuidada? Hasta los peores depredadores de la naturaleza sabían moverse sin dejar rastro, y esta cosa había demostrado con creces ser más inteligente que la mayoría. Por más que cavilaba, no llegaba a comprenderlo: no tenía sentido. Estuvo dándole vueltas un buen rato, incluso mientras caminaba, pero sin resultado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;La respuesta le vino por sí sola unas horas después, cuando hizo una pausa para almorzar. Estaba masticando un trozo de queso mientras pasaba distraídamente la mano por el lomo de &lt;i style=""&gt;Zarpa&lt;/i&gt; cuando de pronto lo vio claro ¡Los perros! ¡La bestia no había contado con ellos! Estaba tan segura de poder con él que no se había molestado en cubrir sus huellas, pero se había encontrado sin esperárselo con los perros. Y una cosa era enfrentarse a Bernal, quien por muy fuerte que fuera sólo era un hombre, pero él y tres enormes perros acostumbrados a enfrentarse a toda clase de bestias salvajes eran sin duda demasiado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Entonces supo algo más: la bestia le tenía miedo. Por eso no había sido capaz de esperar a que el la encontrara. Después de cinco años cazando todo tipo de animales para mantenerse mientras perseguía a su auténtica presa, Bernal sabía perfectamente que cuando un depredador está seguro de su poder, no se muestra tan impulsivo. Esa clase de conducta&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;nacía del miedo, no de la seguridad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;La persecución se prolongó todo el día. En algunos momentos, la bestia estaba tan cerca que Bernal podía oír su respiración, pero luego se alejaba y desaparecía de la vista. El cazador llegó a cansarse de aquello, pero no desistía. Era algo personal, algo que le obsesionaba desde hacía años. No iba a dejarlo cuando faltaba tan poco. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Hacia el atardecer comenzó a notar ciertos cambios en el camino, se fue volviendo más amplio y más liso, como si alguien lo transitara a menudo. Aquí y allá surgían pequeños caminos laterales, algunos de los cuales mostraban el mismo aspecto que el que seguía. Dedujo que debían de ser sendas de los cazadores locales y que tarde o temprano daría con algún refugio. No le vendría mal pasar la noche bajo techo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Tuvieron que pasar todavía&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;dos&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;horas más antes de que llegara a la pequeña cabaña que los cazadores de la zona debían usar durante el verano para almacenar equipo y piezas de caza. Era una construcción redonda, de piedra y&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;con tejado de brezo. Desde fuera parecía muy baja, pero eso era porque la mitad de su altura estaba enterrada. Eso era una práctica común en ese tipo de construcciones, ya que así resultaba más barata y se mantenía mejor el calor. El tejado de brezo estaba cubierto por grandes placas de musgo colocadas para impermeabilizarlo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;   &lt;/span&gt;No estaba solo. Había un hombre alto y demacrado en la puerta, cortando leña sobre un tocón. Tres finas cicatrices paralelas le cruzaban el ojo izquierdo, hasta la mejilla. Vestía ropas sencillas de campesino hechas de lana basta de color pardo. Cuando vio llegar a Bernal, se giró hacia él.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Bernal lo reconoció de inmediato.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;-Tú- fue todo lo que dijo. Su voz sonaba rasposa después de tantos días sin más compañía que sus perros, pero aún así el odio que destilaba era más que evidente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;- Por fin. Hace horas que te espero- contestó el otro, con tono aparentemente despreocupado. Soltó el hacha y se acercó a Bernal con calma-. Así que has venido a matarme.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;-¿Y eso te extraña?- contestó él- Entonces déjame que te cuente una historia. Hace cinco años, mi hija encontró a un hombre muy mal herido en el bosque que había cerca de nuestra casa. &lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Estaba al borde de la muerte, alguna criatura debía haberle atacado, porque tenía heridas de garras por todo el cuerpo y había perdido mucha sangre.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&gt;&gt; Lo llevamos a casa y llamamos a una curandera. Pasaron días hasta que mejoró, pero logramos que sobreviviera. Mi mujer y mi hija cuidaron de él durante todo ese tiempo. Le alimentaron, le cuidaron y le vistieron.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Él se mostró siempre amable y agradecido. Cuando se recuperó, quiso colaborar en las tareas de la casa, incluso me acompañó un par de veces a talar árboles, aunque el esfuerzo era excesivo para él. Todos empezamos a apreciarle, lo considerábamos uno más de la familia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&gt;&gt; Pero había algo que no sabíamos y de lo que nos enteramos demasiado tarde. Al desconocido le había mordido un hombre lobo y la primera luna llena después del ataque se transformó y atacó a mi mujer y a mí hija mientras yo estaba fuera, ayudando a un amigo a construir un nuevo granero.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&gt;&gt;Cuando volví ya era tarde. Lo encontré devorando sus cadáveres, cubierto por su sangre y aullando salvajemente a la luna. Traté de defender sus cuerpos, enloquecido por la ira, pero fracasé. Me habría matado, pero afortunadamente unos vecinos habían oído el ruido y los aullidos y vinieron a ayudarnos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;-Bonita historia- intervino el hombre de las cicatrices-. Pero ya la conocía.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;-Entonces sabrás lo que pasó después, Clovis.- dijo Bernal.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;-Claro.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Enterraste sus restos y juraste sobre sus tumbas que darías caza a su asesino. Desde entonces has estado persiguiéndome, acosándome como a un perro salvaje a través de toda la Península, sin darme tregua. Sólo te parabas cuando me perdías el rastro o cuando necesitabas dinero-. Su tono sonaba frío, como si no hablara de sí mismo, sino de alguien a quien no conociera de nada.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;-¿Te sorprende? ¡Tú las mataste! ¡Ellas fueron amables contigo y tú las asesinaste! ¡Por el amor de Dios, te pillé comiéndote sus cadáveres!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;-¿Alguna vez te has parado a pensar cómo fue aquello para mí?- el tono de Clovis se llenó de ira, la primera emoción que mostraba-. ¿Te has parado a pensar que fue a mí a quien atacó la bestia y que justo cuando empezaba a recuperarme de mis heridas, me transformé en aquello que me las había provocado?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;Ahora que había empezado a hablar, Clovis parecía ser incapaz de parar. Estaba sacando fuera cinco años de rencor, que explotaban con la fuerza de un cañonazo. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;-¡No, por supuesto que no! Preferías pensar que yo era un monstruo malvado y sediento de sangre. ¿Sabías que yo no controlo lo que hace la bestia? ¿Te imaginas lo que es para mí desvanecerme en la nada cada luna llena y despertarme embadurnado de sangre todavía fresca? ¿Sabes cuantas veces he matado, cuántas muertes llevo sobre mi conciencia?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;-¡Todo eso me da igual! ¡Tú las mataste y pagarás por ello!-gritó Bernal.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Desenvainó el hacha y atacó con ella a Clovis con toda la furia que había acumulado durante cinco&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;largos años. Sus tres perros atacaron a la vez, cogiendo al licántropo desprevenido. Por un momento pareció que lo tenían dominado, pero de pronto Clovis se levantó de golpe y se los quitó de encima con fuerza sobrehumana.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Durante unos segundos, todos se quedaron quietos. Bernal y Clovis cruzaron una mirada de odio que duró apenas un instante. Los ojos del licántropo destellaban, repentinamente ambarinos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;-¿Querías enfrentarte a mí, no? ¡Pues ahora verás de lo que soy capaz!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Con un rugido de rabia comenzó a transformarse. Sus brazos y piernas aumentaron de grosor, su pecho se hinchó. Sus manos se convirtieron en afiladas garras, su boca se prolongó y se llenó de dientes peligrosos y puntiagudos. Sus orejas se alargaron y cambiaron de posición. Todo su cuerpo se cubrió de un pelaje espeso de color castaño oscuro y sus ropas reventaron mientras crecía, hasta superar los dos metros de altura.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Se lanzó hacia Bernal rugiendo de satisfacción y trató de morderle la yugular, pero una vez más se olvidó de los perros. &lt;i style=""&gt;Zarpa&lt;/i&gt; saltó sobre él y le clavó los dientes en el antebrazo con todas sus fuerzas. Clovis aulló de dolor y se lo quitó de encima con un violento zarpazo que desgarró todo el costado derecho del pobre perro dejando sus costillas a la vista, pero al hacerlo descuidó al cazador, que aprovechó para blandir su enorme hacha de combate y hacerle un tajo en el hombro.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Entonces el combate se volvió más salvaje: el hombre lobo atacaba por todas partes a la vez, usando indistintamente las garras y los dientes para deshacerse de sus atacantes, mientras que Bernal empuñaba el hacha a dos manos y sus perros mordían y arañaban a Clovis sin tregua. A pesar de su superioridad numérica, la fuerza y la fiereza del licántropo bastaban para igualar las cosas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Clovis lanzó un mordisco repentino y pilló a&lt;i style=""&gt; Oso&lt;/i&gt; por la columna, al tiempo que de un zarpazo apartaba a &lt;i style=""&gt;Medianoche&lt;/i&gt;, el cual salió despedido a varios metros de distancia, rodó por el suelo y volvió a lanzarse a la carga. Clovis movió violentamente la cabeza y lanzó a &lt;i style=""&gt;Oso &lt;/i&gt;contra su compañero canino. Bernal golpeaba a diestra y siniestra con su hacha, tratando de alcanzar el cuello de&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;su enemigo, pero&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;el licántropo era demasiado rápido para él. De un solo golpe, el asesino de su familia lo arrojó al suelo y el hacha se le escapó de las manos.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Levantó una garra para matarlo y sus afiladas uñas brillaron un momento, reflejando la luz de la luna antes de descender sobre Bernal y acabar definitivamente&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;con el hombre que le había perseguido durante cinco años…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Pero &lt;i style=""&gt;Zarpa&lt;/i&gt; se lo impidió. Reuniendo las pocas fuerzas que le quedaban, se abalanzó sobre él, atacando la garra que tenía alzada. Clovis, enfurecido, mordió repetidamente al animal en el cuello, convirtiéndole en una masa sanguinolenta.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Eso enfureció todavía más a Bernal, ya que le recordó el salvaje asesinato de su familia. Recogió el hacha del suelo y, de un solo golpe, acabó con aquella bestia maligna antes de que tuviera tiempo de recuperarse. Su cabeza salió despedida y rodó hasta detenerse junto a una roca al tiempo que ambos, cabeza y cuerpo, recuperaban su aspecto humano. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Bernal se detuvo unos instantes a contemplar la escena, conmocionado, y luego pudo por fin reaccionar. Comprobó el estado de los perros que quedaban y lloró por la muerte de &lt;i style=""&gt;Zarpa,&lt;/i&gt; pero al cabo de un rato el agotamiento pudo con él y se desmayó.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Al día siguiente, Bernal se ocupó de lo que quedaba por hacer. Enterró a su compañero canino cerca del tocón y&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;quemó el cuerpo y la cabeza del licántropo para que su espíritu nunca alcanzara el Paraíso. Luego, se detuvo a pensar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Ahora que su venganza se había cumplido, ¿qué iba a hacer con su vida? Podría volver&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;a su pueblo y retomar su vida, pero le parecía imposible sin su mujer y su hija. También podía reunirse con ellas, pero no se atrevía: los suicidas acababan directamente en el infierno y sin duda su familia habría subido al cielo, por lo que no debía tomar ese camino si quería volver a verlas algún día.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:times new roman;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Entonces pensó en ellas y se dio cuenta de que mucha más gente debía de haber pasado por lo mismo. ¿Cuántas familias se habrían evaporado como la suya por culpad de algún engendro diabólico? Entonces supo lo que debía hacer. Dedicaría el resto de su vida a eliminar a todos esos monstruos infernales para que su tragedia no se convirtiera en la de otros.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;span style=";font-family:times new roman;font-size:85%;"  &gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:14pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Y algún día se reuniría con ellas de nuevo. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-8591869141804340242?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/8591869141804340242/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=8591869141804340242' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8591869141804340242'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8591869141804340242'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2009/09/la-caceria_12.html' title='La Cacería'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1149606564141490732</id><published>2009-08-23T17:46:00.002+02:00</published><updated>2009-09-10T12:26:30.330+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Relatos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diario Rolero'/><title type='text'>Diario de Rasiq Ibn Al-Amid</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Extracto del diario de Rasiq ibn Al-Amid correspondiente al año de Nuestro Señor de 1232, es decir, el 780 de la Égira según el calendario musulmán.&lt;?xml:namespace prefix = o /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;12 de Septiembre de 1232.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Está mañana he llegado por fin a Córdoba. Es curioso, he estado antes en esta ciudad, pero ahora que la veo por primera vez sin Amid, mi mentor y amigo, casi un padre para mí, la veo de una forma completamente diferente. Todos aquellos lugares en que estuvimos durante nuestras anteriores visitas son ahora focos de tristeza para mí.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Estaba yo perdido en estas consideraciones, cuando tuve ante mí las puertas de la ciudad. Había un pobre pedigüeño sentado junto a ellas, con el brazo extendido para recibir las míseras limosnas de los transeúntes. Mientras yo me acercaba, un estúpido asno entró a galope tendido en la ciudad y casi se lo lleva por delante. La guardia lo detuvo unos metros más tarde, pero ante mi sorpresa sólo le dieron una advertencia. Aquel asno arrogante iba armado hasta los dientes, seguramente por eso no le hicieron nada. ¡Bendita sea la fuerza de las armas! &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Me detuve junto a la puerta para conversar con el mendigo y, tras unos comentarios sobre el incidente y unas buenas palabras, logré que me diera el nombre de una posada respetable. No quería volver a ninguna de las que había visitado con Amid. Le dí unas monedas al pobre hombre, tantas como me atreví, dado que deberé vivir un tiempo del legado que me dejó mi amigo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;No obstante las indicaciones del mendigo, tuve que preguntar a un transeúnte cómo llegar a ella. Resultó ser poco más que un cubo de ladrillo sin decorar, tan sencilla que no tenía ni establo propio. Tuve que dejar a mi pobre burro atado a un poste frente a la puerta. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El tabernero era un hombre seco, pero parecía honrado. Me preguntó cuánto tiempo pensaba quedarme y me advirtió que en ese local se pagaba por adelantado. Le dije que no lo sabía, así que le pagaría cada día que pensara quedarme.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Estoy demasiado cansado para cenar, así que me he ido directo al cuarto que me han asignado. Es poco más que un cuartucho alargado con una cama, un arcón y una mesita. Hay un gancho en la pared para colgar la ropa, pero nada más. Estoy escribiendo esto antes de dormir, a la luz de la apestosa lámpara de sebo que han dejado a mi disposición, pero el sueño empieza a vencerme…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;13 de Septiembre de 1232&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ha sido un día verdaderamente interesante. La ciudad está de luto por la muerte de la hija del jeque, así que he tenido que ser sutil en mis investigaciones para no llamar la atención. Preguntando a la posadera, que es una buena mujer, y soltando algunas monedas, pude enterarme de que Córdoba un es una ciudad muy dada la práctica de la magia. El único lugar donde podría informarme era el barrio judío, así que me dirigí hacia allí. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;En la plaza, la única, del barrio judío me detuve a observar algunos puestos, descubriendo con alegría un puesto de herboristería. Me acerque y me entretuve charlando con el dependiente, un joven delgado y de baja estatura. Durante nuestra conversación le llamé maestro, y eso lo dispuso inmediatamente a mi favor. Me informó de que un tal Josué estudiaba magia bajo la tutela del sabio Maimónides, de quien incluso yo había oído hablar. Me dio sus señas y yo me dirigí hacia su casa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Resultó ser un joven de la misma edad que el herborista, tímido y asustadizo. Me dejó entrar con reticencia en su casa, pero acabó accediendo a llevarme a ver a su maestro tras una breve conversación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Maimónides resultó ser un hombre alto y corpulento a pesar de su avanzada edad, con una cuidada barba negra en la que campeaban algunas pocas canas. Me dejó hablar sin interrumpirme, pero mi emoción al haber encontrado a un posible maestro por fin hizo que mi lengua se trabara y no acabó de comprender en un principio que, para encontrar a mis padres biológicos (la última orden que me dio Amid antes de morir) necesito aprender mucho más. Sin oficio y sin conocimientos de magia, no duraré demasiado por los caminos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Finalmente Maimónides comprendió mi problema y estuvo de acuerdo en dejarme otear su biblioteca a cambio de realizar un pequeño servicio: llevarle al jeque un mensaje de su parte descubriendo un complot del visir para hacerse con el poder. No me pareció un acuerdo muy justo poner en peligro mi vida por unos libros, pero estaba desesperado, así que acepté. Me citó al día siguiente al alba para presentarme a mi escolta.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Escribo esto en mi habitación de la posada mientras…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Más tarde…&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ha sido un momento intenso. Hace una hora, mientras escribía tranquilamente en mi diario, he comenzado a oír ruidos de pelea y gritos de angustia en la calle y me he asomado a ver. Cinco soldados de la ciudad estaban entrando en las casas y saqueando lo que podían. Iban a entrar en la posada, pero un hombre armado saltó de una de las ventanas y se enfrentó a los cinco armado sólo con su espada y un pequeño escudo de madera. Lo he reconocido como el asno que casi mata al mendigo de ayer… lo cual demuestra que no hay que fiarse de las apariencias.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ha sido una carnicería. Ha acabado con los cinco en apenas unos momentos, mientras yo me escondía en mi habitación y mantenía mi único amuleto mágico apretado contra mi pecho. Nunca he conseguido hacerlo funcionar y no creo que lo consiguiera bajo la presión de un combate, pero de todas maneras, me reconfortaba llevarlo encima.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;14 de Septiembre de 1232&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Esta mañana he madrugado mucho para estar en casa de Maimónides al rayar el alba. Casi no me lo he podido creer cuando me ha presentado a mi protector: ¡Era el asno!, El que se había enfrentado a los cinco soldados la noche anterior. Parecía bastante fresco, a pesar de no haber dormido apenas y no tenía ninguna señal de la batalla de la noche.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Me pareció que iría bastante seguro con él y la empresa no me pareció ya tan peligrosa. Nos despedimos de Maimónides e hicimos unas compras antes de partir. He adquirido un peto acolchado, la única protección que podía llevar, así como un bordón para caminar y una daga por si tenía que defenderme. No sé utilizarla, pero es mejor que nada.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Pretendíamos salir por la puerta Oeste, pero la encontramos cerrada y custodiada por varios soldados. Mi escolta (Garur) ya se llevaba la mano a la empuñadura, pero yo me adelanté. Me acerqué al soldado al mando (siempre es fácil distinguirlos, tanto por sus enseñas como por sus aires arrogantes) y le dije que necesitábamos salir urgentemente. Cuando él protestó, le expliqué que llevábamos un mensaje urgente de palacio para el jeque. Le aterrorizaba enemistarse con la jerarquía, así que nos dejó pasar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Tras unas horas de incómodo viaje llegamos a lo que parecía ser los restos de un campamento. No queríamos incomodar a nadie, así que seguimos el camino.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;No debimos haberlo hecho.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Tres salteadores armados con dagas saltaron de los árboles y trataron de matarnos. Garur fue capaz de librarse de ellos sin esfuerzo, pero yo no fui más que una molestia. Traté de paralizar a alguno de ellos para ayudar a mi compañero, pero no lo logré. El talismán no funcionó, pero atrajo la atención de uno de los salteadores, que me hizo un tajo con la daga desde la sien hasta casi la barbilla. Tras la batalla me lo curé como pude, pero no tiene arreglo: me quedará una espantosa cicatriz.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Después de la batalla yo esperaba poder sentarme un rato a descansar, pero se produjo un nuevo contratiempo. Garur amenazó con dejarme abandonado sino le pagaba más dinero. La suma que me pedía era ridícula: lo mismo que le di de limosna al mendigo de Córdoba y menos de la que me he gastado en hierbas en la ciudad, pero aún así indicaba falta de profesionalidad y quizás de escrúpulos. No obstante, pagué ¿Qué iba a hacer? Yo sólo no duraría ni cinco minutos, como acababa de demostrarme la pelea. Sin embargo, no volveré a fiarme de él por completo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Por la noche, Garur se ofreció a enseñarme a manejar la espada y yo acepté, pensando que si aprendía rápido podría no llegar a necesitar sus servicios de escolta. Su espada es muy pesada, pero tal vez con una más corta…&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;15 de Septiembre de 1232&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Hemos llegado por la mañana al pueblo de Casas Grandes, donde una herborista me ha curado la herida y nos ha indicado el camino hasta la ciudadela de Medina Azahara, donde reside temporalmente el jeque.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El patio estaba vacío cuando llegamos, una señal más de luto por la hija del jeque. No obstante, conseguimos encontrar a un soldado que nos condujo ante el jeque, quien nos recompensó por entregarle el mensaje y nos encomendó otra misión: infiltrarnos en el castillo de Córdoba y asesinar al visir. No quería participar, pero no veía forma de contrariar al jeque sin sufrir las consecuencias, de modo que acepté. Nos adjudicaron tres soldados: Rashid, Mohamed y Karim. Este último estará bajo las órdenes de Garur, mientras que los otros dos me obedecerán a mí.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Volvimos a Córdoba a matacaballo y al día siguiente llegamos a la ciudad. Escribo esto justo antes de entrar en los pasadizos y adentrarme en la que puede ser la primera y última aventura de mi vida. Por si no sobrevivo… Adiós.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;16 de Septiembre de 1232&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ya ha acabado todo ¡Loado sea Alah, el Grande, el Misericordioso, el Compasivo! Ya ha acabado todo. Estoy vivo de milagro, pero he sobrevivido.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El túnel no estaba vigilado. Pudimos entrar y aparecimos en las habitaciones privadas del visir. Discutimos acerca del plan de acción, pero al final decidimos separarnos. Nos dividimos en dos grupos y nosotros tres (Rashid, Mohamed y yo) nos fuimos por una balconada a investigar las puertas contiguas. Dos estaban vacías, pero en la tercera había dos mujeres a las que mis soldados ataron y amordazaron. En una de las habitaciones vacías logré hacerme con una espada corta que me sería bastante útil en caso de combate. Garur encontró un camino para descender y le seguimos hasta una habitación cerrada. Allí habían tres soldados y Mohamed murió en la refriega. Un soldado enemigo logró huir y dio la alarma.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Durante los siguientes momentos cundió el pánico.¡Estábamos perdidos! Los soldados no se molestaron ni en entrar: se quedaron fuera esperando que nos diéramos cuenta de nuestra situación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Karim y Garur trataron de mantener las puertas cerradas, pero yo comprendí que no aguantaríamos mucho tiempo. ¡Tenía que pensar algo, y rápido! Se me ocurrió que si me llevaban ante el visir, tal vez pudiera paralizarlo, así que me rendí. Vi la cara de Garur y Karim cuando me rendí y sé que se han sentido traicionados y que no me lo perdonarán. Me da igual: con suerte no volveré a verlos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Nos llevaron a las mazmorras, pero no hubo manera de conseguir que nos llevaran ante el visir. Nos arrojaron a una húmeda celda durante horas. Traté de hacer todo lo posible para salir, pero sin resultado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Por suerte, el jeque logró conquistar la ciudad y me liberó. A pesar de haber fracasado, el jeque me recompensó y me permitió seguir mi camino. Maimónides cumplió su palabra y me dejó inspeccionar su biblioteca. No encontré gran cosa sobre magia (sospecho que los libros de magia los tiene ocultos en un lugar secreto) pero encontré un conjuro que libera al portador de cualquier atadura y otro que permite crear una pócima explosiva. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Me serán muy útiles en mis viajes, pero la experiencia de los últimos días me ha enseñado algo: no puedo depender sólo de la magia. Nunca seré un gran luchador, pero al menos debo aprender a manejar algún tipo de arma. Me gustó la experiencia de blandir una espada, aunque la de Garur pesaba demasiado para mí. Me pregunto si me iría bien con una espada corta o si debería aprender a manejar mejor la daga o el bordón, que llaman menos la atención y son más fáciles de conseguir. En cualquier caso, algo voy a tener que hacer, y rápido, o voy a durar bien poco por esos caminos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-size:14;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1149606564141490732?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1149606564141490732/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1149606564141490732' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1149606564141490732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1149606564141490732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2009/08/diario-de-rasiq-ibn-al-amid.html' title='Diario de Rasiq Ibn Al-Amid'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-2113764952148443158</id><published>2009-08-02T11:10:00.001+02:00</published><updated>2009-08-02T11:26:07.887+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diario Rolero'/><title type='text'>ASOCIACIÓN VALENCIANA DE ROL Y ESTRATEGIA</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Me complace anunciar que la Asociación Valenciana de Rol y Estrategia está por fin en funcionamiento. Todos aquellos a los que os guste el rol y viváis en Valencia y sus alrededores, estáis de enhorabuena. La asociación tiene como objetivo principal ayudar en lo posible a quienes disfrutan de verdad con los juegos de rol para que puedan jugar sin preocuaciones.&lt;br /&gt;  Si estáis interesados en saber algo más, podéis visitar el blog de la Asociación,  en la siguiente dirección:  &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;http://avreasociacion.blogspot.com&lt;/span&gt;. Allí podréis conocer más a fondo todos los entresijos de la asociación más friki de Valencia.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-2113764952148443158?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/2113764952148443158/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=2113764952148443158' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/2113764952148443158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/2113764952148443158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2009/08/asociacion-valenciana-de-rol-y.html' title='ASOCIACIÓN VALENCIANA DE ROL Y ESTRATEGIA'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1751210995216673985</id><published>2009-07-21T08:57:00.002+02:00</published><updated>2009-07-21T09:07:32.658+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>ANILLOS DE ESCLAVITUD</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta pareja de anillos de hierro oscuro y retorcido fueron creados años atrás por un poderoso hechicero goético para mantener a sus esclavos bajo control. Funcionan de la siguiente manera: el invocador debe ponerse uno de ellos (el que tiene una gema rojo sangre engarzada) y ponerle a su esclavo el otro. Cada vez que el portador del anillo amo murmure una palabra mágica, es decir, cada vez que pase una tirada de IRR con los malus correspondientes, el atacado sufrirá un dolor atroz en todo el cuerpo que le costará la pérdida de  1d2 puntos de resistencia por asalto, durante 2d10 asaltos o hasta que el invocador decida acabarlo. Estos puntos ignoran la armadura, pero no pueden resultar mortales. Si el atacado pierde todos sus PR, quedará inconsciente, recuperándose normalmente.&lt;br /&gt;Cuenta como un talismán de nivel 5.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1751210995216673985?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1751210995216673985/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1751210995216673985' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1751210995216673985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1751210995216673985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2009/07/anillos-de-esclavitud.html' title='ANILLOS DE ESCLAVITUD'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-4257814307276348537</id><published>2009-07-18T12:56:00.002+02:00</published><updated>2009-07-22T15:45:07.689+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campañas'/><title type='text'>Campaña Medina Azahara ( campaña morisca de aquelarre)</title><content type='html'>Hola gente, estoy diseñando una campaña para aquelarre orientada totalmente en Al-Andalus y trata de una historia que sucedio en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Madinat Al-Zhara&lt;/span&gt; una ciudadela morisca del siglo XIII.&lt;br /&gt;En estos dias la concretaré más por el foro&lt;br /&gt;Un saludo gente&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-4257814307276348537?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/4257814307276348537/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=4257814307276348537' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4257814307276348537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4257814307276348537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2009/07/blog-post.html' title='Campaña Medina Azahara ( campaña morisca de aquelarre)'/><author><name>Christian Mata Soria</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05502791299667984456</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_baZwNJ_gO7I/S9a4xYpHjYI/AAAAAAAAABA/SeWjXv0W5GQ/S220/alatriste.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-2298254254524882493</id><published>2009-07-05T04:54:00.002+02:00</published><updated>2009-07-05T05:18:01.593+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>ESPADA DE LA OSCURIDAD ETERNA</title><content type='html'>Esta espada fue forjada por un artesano/Alquimista al servicio de un barón, con la sangre de un demonio menor. Al ver el fruto de su trabajo le entro miedo e intento destruirla pero ya era demasiado tarde y solo le quedo una opción, la oculto en lo más profundo del bosque protegida por todo tipo de criaturas.&lt;br /&gt;Incontables años más tarde fue recogida por un descendiente del antiguo barón de esas tierras que la uso para destruir a sus enemigos, pero cuanto más lo usaba mas absorbía su alma hasta que un día cuando quiso darse cuenta ya fue demasiado tarde y su alma desapareció, para dejar paso a una criatura semi-humana que desde entonces vaga por el mundo cumpliendo las ordenes de los demonios superiores.&lt;br /&gt;-Cuando una persona toque la empuñadura su alma estará condenada en un 1D8 años (tirada oculta) incluso si se deshace de la espada.&lt;br /&gt;-Esta arma del demonio se considera tipo 3, se necesita una fuerza mínima de 15para usarla y hace 2D8+5&lt;br /&gt;PD: Así que ya sabéis si algún jugador se pone chulo podéis hacer k encuentre la espada por “casualidad” y hala a condenar su alma que mola XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-2298254254524882493?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/2298254254524882493/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=2298254254524882493' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/2298254254524882493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/2298254254524882493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2009/07/espada-de-la-oscuridad-eterna.html' title='ESPADA DE LA OSCURIDAD ETERNA'/><author><name>Fenris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11284802840937181034</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-3854111028112019590</id><published>2009-07-04T12:29:00.002+02:00</published><updated>2009-07-04T13:05:33.668+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos'/><title type='text'>FORJADORES Y OTROS ARTESANOS.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt; Siguiendo con la serie de artículos dedicados a las profesiones tradicionalmente marginadas de este juego, ahora toca hablar de los artesanos. Si, ya sabéis, esos tíos que hacen armaduras, tallan arcos y os equipan, los que fabrican todos los objetos que usáis.&lt;br /&gt; En un grupo normal de PJ`s, un artesano es una incorporación muy útil. Para empezar, poseen un alto grado de habilidad, lo que hace que sus posibles competencias de armas suban como la espuma. Aunque con la versión antigua sólo pueden usar armas de tipo 1 o palos, se rumorea que  en la nueva versión de NSR EDICIONES piensan eliminar las restricciones de armas y armaduras, lo que permitiría crear personajes muy interesantes, como un herrero que empuñe su martillo para defender su material o un carpintero que pueda proporcionar equipo ( arcos y flechas sobretodo) y algo de pa sta al grupo tallando la madera que encontreis en el bosque.&lt;br /&gt; Los artesanos son  muy útiles para comerciar con los campesinos y comerciantes con los que  os encontreis. Son buenos juzgando el caracter de las personas y bastante competentes a la hora de saber cuando les mienten y saben exactamente cómo y cuanto ofrecer a la hora de sobornar a la gente.&lt;br /&gt; Si se combinan con algunos rasgos de caracter adecuados pueden ser una magnífica incorporación a cualquier equipo. Los rasgos que aumenten las competencias de armas ( como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;antiguo mercenario &lt;/span&gt;o  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;talento natural para todas las armas) &lt;/span&gt;mejorarán su capacidad de combate y otras, como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;simpático y elocuente&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;lo &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;volverán mucho más eficaz a la hora de comerciar, convencer y sobornar.&lt;br /&gt; Sin embargo, la verdadera utilidad de los artesanos en un equipo de personajes radica en que pueden proporcionar unos ingresos constantes al grupo, siempre que dispongan de un taller y erramientas adecuadas. Algunos tipos de artesano, incluso, pueden no necesitar siquiera un taller, como los carpinteros, los maestros constructores y los talabarteros, los cuales pueden ejercer su oficio con sólo la materia prima y unas cuantas herramientas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-3854111028112019590?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/3854111028112019590/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=3854111028112019590' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3854111028112019590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3854111028112019590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2009/07/forjadores-y-otros-artesanos.html' title='FORJADORES Y OTROS ARTESANOS.'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-7389552247306725359</id><published>2009-07-04T12:03:00.002+02:00</published><updated>2009-07-04T12:12:32.900+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>PROTECCIÓN MÁGICA MENOR</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo:&lt;/span&gt; Talismán&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel:&lt;/span&gt; 2&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad:&lt;/span&gt; -&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;2d10 asaltos&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ingredientes&lt;/span&gt;: Placa de acero, colmillo de oso tuerto, punzón bendecido por un hada, leche de loba de menos de tres años, cordón de cuero trenzado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;Se muele el colmillo hasta reduciro a polvo fino y se mezcla con la leche hasta que hierva, después se sumerge la placa de acero mientras se entonan unos rezos. Luego hay que cortarlo con forma de escudo y colgárselo al cuello con el cordón.&lt;br /&gt;Una vez activado, proporciona 2 puntos de armadura mágica a su portador.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-7389552247306725359?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/7389552247306725359/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=7389552247306725359' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7389552247306725359'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7389552247306725359'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2009/07/proteccion-magica-menor.html' title='PROTECCIÓN MÁGICA MENOR'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-4619699830742732060</id><published>2008-08-19T10:58:00.002+02:00</published><updated>2008-08-19T11:40:35.721+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos'/><title type='text'>FORJANDO LA MAGIA</title><content type='html'>COMO CREAR OBJETOS MÁGICOS PARA AQUELARRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si eres master y has conducido alguna partida de Aquelarre, seguro que te has enfrentado a los mismos problemas que yo. Uno de los mayores problemas a los que yo me he enfrentado como master ha sido siempre crear objetos mágicos para mis jugadores.&lt;br /&gt;Y es que no es tan fácil como parece en un principio.&lt;br /&gt;Para crear un objeto mágico debes tener en cuenta el nivel de poder de tus personajes, para no crear un objeto que  descompense la partida. Pero si te pasas y creas un objeto muy débil, lo único que conseguirás es que tus personajes  pasen de usarlo o lo tiren en el primer descampado por el que pasen. No es fácil, pero podemos seguir unas directrices generales. &lt;br /&gt;En primer lugar, cuando crees armas para tus jugadores, piensa que no deben resolverles la vida, sólo ayudarles un poco. Lo mejor es añadirle uno de los conjuros del libro, que funcione de manera automática (como una espada con un talismán de Arma Irrompible, o una daga con talismán de Parálisis), aunque no contínua. Por ejemplo, podrías hacer que sea necesario tirar por IRR o que se active en determinados casos - si el arma causa un determinado número de puntos de resistencia- o cualquier cosa que se te ocurra. Otra opción factible para crear armas es darles bonificadores al daño o a la competencia, como un hacha de mano que suma +2 a su daño habitual o una daga que aumenta la competencia de Cuchillo (o Lanzar, si se trata de un cuchillo dieñado a tal fín) en un 20% . Puede que el arma le vuelva más fuerte o más rápido ( + 2 o 3 a la FUE y a la AGI) o que le conceda algún poder, como un bastón capaz de controlar los vientos como un silfo.&lt;br /&gt;Para los objetos que no sean armas, el proceso es más sencillo. Tienes todos los talismanes del juego para elegir, así como muchas posibilidades interesantes. Por ejemplo, si en tu equipo hay un ladrón, podrías darle una llave capaz de abrir cualquier cerradura...pero que sólo sirviera una vez, o una capa que le ocultara de miradas ajenas (+ 60 a Esconderse y a Discreción, pero hace falta una tiradita de IRR para activarla) o cualquier objeto que consideres útil.&lt;br /&gt;Piensa también en dónde han encontrado los objetos. Si se trata de armas, lo más posible es que las encuentren en las manos de algún guerrero poderoso, entre las piezas de un tesoro antiguo, en una gran armería o puede que se las dé un herrero hábil (que puede ser incluso un ser IRR).&lt;br /&gt;  Si se trata de un objeto mágico, sé lógico a la hora de crearlo. Si lo han encontrado entre las pertenencias de un hechicero goético, lo más probable es que sea un objeto maligno y desagradable, tal vez incluso maldito. En cambio, si se lo proporciona un curandero o brujo bueno, el objeto será diferente: proporcionará luz, sanará, permitirá hablar con las aves... Cualquier cosa relacionadacon la magia blanca y la naturaleza. La lista de posibles lugares es infinita, por lo que no podemos citarlas todas, pero básicamente es cuestión de ser coherente con el lugar y la situación.&lt;br /&gt;Una vez creado, lo mejor es probarlo antes. Crea una o dos situaciones imaginarias, algo así como una partida de prueba. Uno de los dos puede ser una situación de combate  y la otra un puzle a resolver. Si el objeto no sirve para nada en ninguno de los dos escenarios, elimínalo; si sirve de ayuda pero no resuelve la situación, ¡perfecto!; si resuelve él sólo una de las situaciones, bueno... podría valer; si resuelve el solo las dos situaciones, destrúyelo y vuelve a empezar.&lt;br /&gt;¡Ah, y no te olvides de una cosa! Los objetos mágicos son, en el mejor de los casos, muy raros. No es normal que todo el mundo tenga uno, ni siquiera que los conozca o sepa usarlos. No es necesario que en cada partida tus personajes encuentren uno o dos, sólo deben hallarlos cuando túquieras o cuado se los hallan ganado de verdad.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-4619699830742732060?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/4619699830742732060/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=4619699830742732060' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4619699830742732060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4619699830742732060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/08/forjando-la-magia.html' title='FORJANDO LA MAGIA'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5682955933591598648</id><published>2008-08-18T12:02:00.004+02:00</published><updated>2008-08-19T10:58:02.055+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos'/><title type='text'>NOTICIAS ERRANTES</title><content type='html'>SOBRE LOS JUGLARES DE AQUELARRE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cómo ya hemos mencionado en anteriores artículos, los Juglares de Aquelarre, como otros tipos de personaje, son casi sistemáticamente marginados. Es una lástima, porque són de los personajes más útiles de todo el juego. ¿Qué no? Ahora lo vereis.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;   Para empezar, son hábiles con las palabras y capaces de convencer de lo que sea a quien sea. Conocen varias lenguas, por lo que son los traductores perfectos, cosa que a su vez les permite engañar sin ser detectados (¡es tan fácil equivocarse a la hora de traducir...!). Son unos mentirosos empedernidos y es muy difícil pillarles en una mentira, lo que los hace ideales para tratar con guardias, maridos iracundos, jueces y demás.&lt;br /&gt;   A menudo constituyen una de las principales fuentes de ingresos del grupo con sus actuaciones, al tiempo que son una gran coartada si deben atravesar un zona de incógnito. Lo saben todo y están en todas partes. Son los periódicos de la época, levando noticias de un lugar a  otro, por lo que como fisgones no tienen precio y son una gran ayuda cuando se trata de obtener información. En muchos casos pueden granjearse con su espectáculo la admiración o la simpatía del pueblo o, incluso, del señor feudal del lugar.&lt;br /&gt;    Su agilidad y su habilidad suelen ser muy altas, por lo que tampoco resultan inútiles del todo en combate. No pueden llevar armadura,pero así nunca tienenmalus a la agilidad. Sólo pueden llevar armas de tipo 1, pero eso incluye todas las dagas y espadas cortas, que no está mal. Así pueden moverse rápido y constituir un peligro por la espalda o a traicion. además muchos de ellos son unos ladrones medianamente buenos y seductores natos.&lt;br /&gt;     Son personajes muy versátiles, que pueden ser de diferentes tipos. Algunos son simples campesinos errentes que viajan de pueblo en pueblo recitando sus cantares de gesta a los esforzados trabajadores del campo. estos suelen ser pícaros, hábiles con las manos y con la lengua.&lt;br /&gt;      Otros son los artistas circenses que se dedican a hacer sus números de prestidigitación, malabares, acrobacias o cualquier otro número que se les ocurra en un pueblo y luego desaparecen sin dejar rastro...junto a algunas valiosas propiedades ajenas.&lt;br /&gt;      Luego están los trovadores, juglares más cultos capaces de componer sus propios poemas  y de acompañarlos con la vihuela y el laúd. Estos a menudo saben leer y escribir y son perfectos para introducirse en  la corte de algún noble.&lt;br /&gt;      Por último destacan las mujeres juglaresas, que en muchos casos se dedican a bailar y tocar la panderta mientras cantan, visten ropas que ponen de relieve su género y seducen a los hombres para robarles unas monedas. Otras complementan su actuación trabajando ocasionalmente como prostitutas. Y por supuesto, están las que no hacen nada de eso, sino que simplemente actúan com0 los hombres,en algunos casos disfrazadas.&lt;br /&gt;  Visto todo esto, ¿A qué no están tan mal?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5682955933591598648?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5682955933591598648/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5682955933591598648' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5682955933591598648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5682955933591598648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/08/sobre-los-juglares-de-aquelarre.html' title='NOTICIAS ERRANTES'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5447728586785824427</id><published>2008-08-18T11:25:00.002+02:00</published><updated>2008-08-18T12:02:21.099+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos'/><title type='text'>LOS OLVIDADOS</title><content type='html'>SOBRE LAS PROFESIONES MARGINADAS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En una partida normal de Aquelarre generalmente sólo se ven personajes de combate -Guerreros, Soldados y demás- y algún que otro mago. Este hecho es bastante lamentable para las profesiones que siempre se quedan apartadas, marginadas a un rincón del libro. Artesanos, Goliardos, Juglares... son profesiones que  se consideran tontas, exclusivas de quien no sabe jugar.&lt;br /&gt;    Esto no es así, ni mucho menos. Todas las profesiones son útiles para un equipo que se precie de tal. La utilidad de cada profesión depende de donde se ambiente la partida. Si es en la corte de un duque, o incluso del rey, un Cortesano será más útil que un Guerrero, si es en un monasterio nada mejor que un goliardo para sacar la máxima información, si es en una provincia costera o en el mar, lo mejor es un Marino o Pirata... Y luego están las profesiones que normalmente se marginan, pero que son siempre útiles ( hablo de los Alquimistas, Juglares, Ladrones...) y a las que dedicaré artículos más adelante, para explicar mejor sus funciones.&lt;br /&gt;     Personalmente pienso que esta actitud viene dada por otros juegos de rol, más fantásticos, como D&amp;amp;D o Rolemaster cuyas profesiones son todas válidas para el combate. Sus magos pueden hacer estallar un hombre, sus ladrones empuñan espadas y dagas con destreza e incluso sus sanadores saben dar algún que otro golpe. Acostumbrados a los Bardos del Dungeons, capaces de hacer magia ¿Como vamos a cogernos un juglar que apenas sabe luchar, que carece de conjuros y que no tiene más habilidades especiales que dar unas cuantas volteretas y largar un discursito más o menos elaborado? Imposible.&lt;br /&gt;       Estoy convencido de que la elección de los personajes que van a participar en una sesión de  juego debería hacerse justo antes de la partida y siguiendo las directrices del master. No me refiero a algo del estilo " Teneís que llevar a un Guerrero, un Alquimista y un Juglar", sino más bien algo como "sería recomendable que llevárais a uno capaz de meter caña, alguno que sepa algo de magia y uno que pueda darle a lahúmeda con arte". De este modo, las campañas se harán más interesantes para ellos.&lt;br /&gt;Otra opción muy útil es prepararse las campañas de vez en cuando como si se tratara de una partida de rol por foro. Ya sabeis, en plan: " Hay cuatro puestos a ocupar, dos luchadores, un mago y un ladrón" Si usas esta opción a menudo, tus jugadores podrían cabrearse, ya que no les dejas elegir, pero de vez e cuando no está mal.&lt;br /&gt;  Por otro lado, nunca hay que obligar a nada a los jugadores: la base de un juego de rol es la libertad. Déjales ser ellos mismos, pero explícales que las otras profesiones no están tan mal.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5447728586785824427?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5447728586785824427/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5447728586785824427' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5447728586785824427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5447728586785824427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/08/los-olvidados.html' title='LOS OLVIDADOS'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5399730319770053412</id><published>2008-08-18T10:44:00.004+02:00</published><updated>2008-08-18T12:06:16.523+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos'/><title type='text'>ARS ALQUIMIAE</title><content type='html'>SOBRE LOS ALQUIMISTAS Y LOS BRUJOS DE AQUELARRE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Acostumbrados a juegos como D&amp;amp;D, donde los magos tienen una inmensa ventaja porque sus conjuros son siempre útiles y espectaculares, llenos de fuego y rayos, las magia más sencilla de Aquelarre nos puede parecer un poco inútil y bastante peligrosa para el que la usa. Y es que malacostumbrarse es muy fácil.&lt;br /&gt;     La magia que aparece en Aquelarre es fruto del elaborado proceso de documentación que llevó a cabo su autor, Ricard Ibañez, para hacer el juego más realista. Muchos de los conjuros que aparecen en el libro básico están sacados de tratados y manuales medievales, son los que la gente tenía a su alcance a mediados del siglo XIV, que es donde se ambientan las partidas. Sus conjuros y talismanes están pensados para que el alquimista no sea un personaje que tenga un exceso de poder, como en otros juegos.&lt;br /&gt;      Sin embargo, eso no significa que los alquimistas y los brujos de Aquelarre estén totalmente desprotegidos. Para empezar poseen un poder muy útil en una época en la que la gran mayoria de la población es analfabeta: el don del conocimiento. Y es que no hay nada más sencillo para el que sabe que engañar a quien no. Los alquimistas de Aquelarre están pensados para ser la voz de la razón en un grupo. Son los que descifran pergaminos secretos, los que explican a sus compañeros cómo liquidar a un ser irracional, los que siguen e identifican las pistas que llevan a resolver el enigma. Y en casos extremos, los que logran lo que nadie más puede. Se liberan de las ataduras que los mantienen presos gracias a sus talismanes, se vuelven invisibles o vuelan a voluntad. Yo siempre he pensado que los alquimistas de Aquelarre son versiones todos ellos de Raistlin Majere, el mago de Dragonlance que, al igual que estos alquimistas, posee una vasta inteligencia que resulta más útil al grupo que las escasas ocasiones en que utiliza la magia, que tod@s sabemos que se cansa enseguida.&lt;br /&gt;  Mención aparte merecen los brujos. Este tipo de magos rurales rara vez saben leer y escribir, pero sus conocimientos de plantas  son superiores en muchos casos a los de los alquimistas. Aunque puedan parecer más débiles por no tener tantas competencias de cultura (el punto fuerte de los alquimistas), hay que ser más perspicaz y darse cuenta de que no las tienen porque tienen otra cosa igual de buena, o mejor incluso. Poseen el don de la medicina. Es decir, son magos y curanderos a la vez. Pueden tanto usar talismanes de Parálisis como coser una herida. Preparan filtros de amor tan bien como pomadas para curar los cortes. Y aún así siguen siendo muy inteligentes.&lt;br /&gt;     Llevar uno de estos personajes puede parecer un suicidio, pero son una magnífica aportación al grupo. Y, si se saben llevar, puedenser capaces de defenderse solitos.&lt;br /&gt;      Os lo demostraré&lt;br /&gt;      Un alquimista o un brujo solo pueden llevar palos y, ocasionalmente, armas de tipo 1. Esto no parece gran cosa (un palo sólo hace un daño de 1d4+1) pero si se combina con el ungüento de Arma Irrompible y se le añade el Talismán de Arma Invencible, tenemos un arma que ignora la armadura, que no se cae de las manos, ni se rompe.  Eso contando con que sea un arma normal, pero no es infrecuente que losPj's se encuentren en sus viajes objetos mágicos o, sencillamente, superiores a la media (el báculo de un hechicero al que vencieran, la rama de un árbol mágico, una daga envenenada o un bastón tallado por un artesano experto que sume +2 al daño o que proporcione un +20% a lacompetencia son buenos ejemplos). Además de las armas así mejoradas,el mago dispone de otros ases en la manga.Un conjuro de invisibilidad le convierte en un oponente muy peligroso y el de parálisis puede dejar a sus enemigos indefensos.&lt;br /&gt;      Por último, está el hecho de que no hay porqué quedarse sólo con los conjuros del libro. Todo master es capaz de inventar los suyos propios o de adaptar lo de otros juegos que le gusten ¿Por qué no? El rol es libertad y creatividad, no tiene más límites que los que nosotros mismos le pongamos.&lt;br /&gt;     Así que no marginéis a los pobres hachiceros de Aquelarre, que pueden dr¡aros mucho juego y son ideales para aquellos que quieran mantener un halo de misterio alrededor de sus personajes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5399730319770053412?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5399730319770053412/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5399730319770053412' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5399730319770053412'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5399730319770053412'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/08/ars-alquimiae.html' title='ARS ALQUIMIAE'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-8209102452526538383</id><published>2008-08-16T14:55:00.004+02:00</published><updated>2008-08-19T11:41:39.110+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos'/><title type='text'>PERSONAJES REITERANTES</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SOBRE LOS VIEJOS CONOCIDOS DE TUS PERSONAJES.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;En muchos casos, los personajes de tus jugadores se encuentran con personajes no jugadores que no necesariamente desean dañarles. De hecho, sucede en todas las partidas. Un señor feudal que le deba una al Pj de turno, un cazador que les haya sacado las castañas del fuego alguna vez, en lo profundo de un bosque gallego, un  brujo/curandero que haya sanado a tus personajes... La lista es infinita.&lt;br /&gt; ¿Pero qué pasa con estos Pnj's cuando los personajes ya no tienen contacto con ellos?&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;   En muchos casos, no se les vuelve a ver el pelo. Eso no es necesariamente malo, porque así conocen a más gente, pero poner de vez en cuando a un viejo conocido de los personajes en tus partidas hace que resulten más verosímiles y les proporciona un transfondo más completo.&lt;br /&gt; Sin embargo estas "apariciones estelares" deben ser siempre lógicas para que tus jugadores no piensen que te has vuelto un tanto tarado de tanto leer manuales de rol, te encadenen al sofá y te hagan ver las nueve temporadas completas de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gran hermano&lt;/span&gt; para que vuelvas a la realidad y luego se busquen otro master. Así que ya sabes, si los pj´s conocen a un tullido que no puede caminar, no hagas que aparezca en cada pueblo que visiten tus Pj's, pero si el conocido es un juglar, una aparición o dos de vez en cuando puede estar bien.&lt;br /&gt; Una buena opción es hacer que uno de tus personajes se enemiste con alguien: un soldado pueblerino al que le pusiera los cuernos, un/a  brujo/a malvado/a  a quien tus personajes le jod****  los planes o  un ser irracional  al que cabrearan mucho. Este tipo de Pnj´s son muy habituales en las novelas y en los cómics. Constituyen la eterna némesis del personaje de turno y suelen salvarse siempre por los pelos y huir para volver a hacerles la vida imposible a tus Pj's una y otra y otra vez. No tienen por qué ser siempre el eje de las aventuras,sino que pueden ser sólo una molestia (por ejemplo, cuando tus personajes están a punto de lograr el mazo mágico que les servirá para matar al Upiro de turno y de pronto aparece el adversario de uno de ellos) y un interesante giro del guión.&lt;br /&gt;   Otra opción son los Pnj's que, por unas u otras, le deban un favor a tus Pj's o, simplemente, sean buenos amigos. Las deudas de sangre o de vida rara vez se dan por cumplidas, por lo que si tus Pj's han salvado la vida de alguien, este siempre debería tratar de hacer todo lo posible por quien le salvara la vida. Por ejemplo, si tus personajes han ayudado  a un herrero, es posible que se lo encuentren en una feria vendiendo sus productos y les eche una manita (u otra extremidad, según convenga) ocasionalmente.&lt;br /&gt;   Además de estos, no hay que olvidarse de las dulces jovencitas a las que uno de tus personajes  enamorara y después dejara abandonadas. En ese caso, es posible que la Pnj no esté de buenas migas y venga con los hermanos a pedir explicaciones. O quizá le mande una misiva al personaje pidiéndole ayuda por que tiene algún problema. Quizá los Pj's lleguen a un pueblo y descubran que una de las antiguas novias de uno se va a casar (¿qué tal una escapadita rápida en pleno banquete de boda para "despedirse" de la novia?) o descubran que ya está casada y es madre (¿ puede ser que el hijo o la hija sean del Pj...?) o que ha muerto, en cuyo caso los Pj's deberían tomarse cumplida venganza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Los Pnj's recurrentes son una gran opción para ambientar las partidas y dan un transfondo muy currado y original a tus aventuras, por lo que no es mala idea incluir alguno de vez en cuando para darle interés. Además, pueden ser el origen de muchas aventuras estupendas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-8209102452526538383?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/8209102452526538383/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=8209102452526538383' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8209102452526538383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8209102452526538383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/08/personajes-reticentes.html' title='PERSONAJES REITERANTES'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-4382202704778496505</id><published>2008-07-12T18:34:00.006+02:00</published><updated>2008-07-12T19:13:00.378+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diario Rolero'/><title type='text'>Beltran de Vilanova: La semblanza y su aventura</title><content type='html'>&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 10"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 10"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5Cch%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:officedocumentsettings&gt;   &lt;o:relyonvml/&gt;   &lt;o:allowpng/&gt;  &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:"Lucida Sans Unicode"; 	panose-1:2 11 6 2 3 5 4 2 2 4; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:swiss; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:-2147476737 14699 0 0 63 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman";} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;Nacido en&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Vilanova&lt;/span&gt; y la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;gertrú&lt;/span&gt;, Beltrán es el 6º hijo del barón de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Vilanova&lt;/span&gt;: &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Jaume&lt;/span&gt; de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Vilanova&lt;/span&gt;. Al ser el último hijo del &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;barón&lt;/span&gt; decidió entrar en carrera eclesiástica y como tenia carácter aventurero entró en la orden del Hospital. Aunque realmente su &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;vocación&lt;/span&gt; no era la de la iglesia, &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;consiguió&lt;/span&gt; adaptarse a su &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;situación&lt;/span&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;De joven se educó en la &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;abadía&lt;/span&gt; de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;Vic&lt;/span&gt; y cuando acabó participó en varias campañas contra los moriscos. Al principio de esta aventura tiene 22 años. De &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;carácter&lt;/span&gt; tranquilo y confiado&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;En esa época Beltrán espera tener la oportunidad de luchar en las cruzadas, ya que se cuentan historias de &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;heroísmo&lt;/span&gt; y de gloria tras las primeras cruzadas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;Su oportunidad llegó tras conocer a un joven caballero recién ordenado, que se llama &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Covan&lt;/span&gt; y es hijo de uno de los cortesanos de la &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;baronía&lt;/span&gt; de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;Vilanova&lt;/span&gt;. Desgraciadamente se encontraron en un momento un tanto aciago, pues el padre de Beltrán murió envenenado esa misma noche y acusaron del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;magnicidio&lt;/span&gt; al propio Beltrán. Se &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;hayaron&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;Covan&lt;/span&gt; y Beltrán en la prisión pero no &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;estuvieron&lt;/span&gt; mucho tiempo. la hermana de Beltrán, que sabia de la inocencia de su hermano le salvo de la condena a muerte que le esperaba a la mañana siguiente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;Tras su salida de la prisión se dirigieron al monasterio de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;Zagra&lt;/span&gt;, hogar de los hospitalarios de la &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;región&lt;/span&gt;. Nuestros protagonistas hablaron allí con el asistente del maestre y les comentó que visitaran al &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;tío&lt;/span&gt; de Beltrán que se &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;hayaba&lt;/span&gt; en Jerusalén para que arbitrara por su inocencia. &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;Así&lt;/span&gt; pues se dirigieron a una pequeña localidad  francesa donde &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;residía&lt;/span&gt; un comerciante &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;judío&lt;/span&gt;, amigo de la orden del hospital que les &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;ofrecería&lt;/span&gt; el dinero suficiente para poder llegar a Tierra Santa. Una vez solucionado lo del dinero, necesitaban saber como llegar hasta el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;tio&lt;/span&gt; de Beltrán.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;La siguiente parada del camino era la pequeña villa italiana de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_29"&gt;Stanza&lt;/span&gt;, famosa por ser puerto de encuentro de cruzados y demás personas para llegar a las costas de Oriente Medio. Allí Beltrán y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_30"&gt;Covan&lt;/span&gt; encontraron a dos hermanos nacidos en Palestina, que &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_31"&gt;podían&lt;/span&gt; ayudarles a llegar a Jerusalén. Uno de ellos se llama &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_32"&gt;Román&lt;/span&gt; y anteriormente fue un &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_33"&gt;hassasin&lt;/span&gt; y su hermana una experta en artes &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_34"&gt;esotéricos&lt;/span&gt;. Con esto los cuatro tuvieron que pasar un peligroso laberinto para poder salir de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_35"&gt;Stanza&lt;/span&gt; y enrolarse en un barco para ir a Jerusalén.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;Llegados allí, descubrieron que &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_36"&gt;habían&lt;/span&gt; robado un pedazo de la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vera Cruz &lt;/span&gt;que &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_37"&gt;poseia&lt;/span&gt; el emperador de Jerusalén &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_38"&gt;Balduino&lt;/span&gt; I. Hablaron &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_39"&gt;además&lt;/span&gt; con el &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_40"&gt;tío&lt;/span&gt; de Beltrán, pero &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_41"&gt;éste&lt;/span&gt; no &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_42"&gt;podía&lt;/span&gt; hacer nada al respecto de la fuga de Beltrán. Con eso el grupo: &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_43"&gt;Beltrán&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_44"&gt;Covan&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_45"&gt;Román&lt;/span&gt; y la hermana de este se fueron a buscar la &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vera Cruz . &lt;/span&gt;La &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_46"&gt;hayaron&lt;/span&gt; en un macabro ritual satánico ofrecido entre otros por el hermano de Beltrán, &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_47"&gt;Antón&lt;/span&gt; y su &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_48"&gt;tío&lt;/span&gt;. Inmediatamente pelearon con fuerza ante criaturas &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_49"&gt;mágicas&lt;/span&gt; y varios guerreros y rescataron la reliquia. Recibieron la recompensa prometida por la reliquia y regresaron a casa, no sin &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_50"&gt;algún&lt;/span&gt; contratiempo que nuestros protagonistas pudieron resolver.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;Ya en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_51"&gt;Vilanova&lt;/span&gt;, Beltrán con la ayuda de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_52"&gt;Román&lt;/span&gt; urdieron un plan para poder obtener la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_53"&gt;baronia&lt;/span&gt;, ya que era el &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_54"&gt;único&lt;/span&gt; heredero ( &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_55"&gt;habían&lt;/span&gt; 2 hermanas por delante de él) que &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_56"&gt;podría&lt;/span&gt; tener opciones. Así pues en una trágica noche murieron esas dos hermanas y sus &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_57"&gt;conyuges&lt;/span&gt;. Tras esto Beltrán fue nombrado barón de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_58"&gt;Vilanova&lt;/span&gt; con 24 años y &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_59"&gt;aquí&lt;/span&gt; termina el diario de sus aventuras, por ahora...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;(Continuará)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-4382202704778496505?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/4382202704778496505/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=4382202704778496505' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4382202704778496505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4382202704778496505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/07/beltran-de-vilanova-la-semblanza-y-su.html' title='Beltran de Vilanova: La semblanza y su aventura'/><author><name>Christian Mata Soria</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05502791299667984456</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_baZwNJ_gO7I/S9a4xYpHjYI/AAAAAAAAABA/SeWjXv0W5GQ/S220/alatriste.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5023465193215781577</id><published>2008-07-08T11:49:00.004+02:00</published><updated>2008-07-08T11:56:42.579+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Mano de Gloria #2</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel: &lt;/span&gt;5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo: &lt;/span&gt;Talismán.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes: &lt;/span&gt;Mano Amputada de un Ladrón, Grasa Animal, Mecha de Lino.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad: &lt;/span&gt;El poder del talismán no desaparece nunca.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;Los efectos son instantáneos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;El ejecutante debe fabricar una vela usando la mano como soporte y recubriéndola con la grasa animal. Después se debe colocar un trozo de mecha en cada dedo.&lt;br /&gt; Para activarlo, el mago debe poner la palma de la mano de gloria en contacto con una pared. Inmediatamente aparecerá un portal mágico que atravesará la pared y se cerrará cuando lo atraviese la mano de gloria.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5023465193215781577?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5023465193215781577/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5023465193215781577' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5023465193215781577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5023465193215781577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/07/mano-de-gloria-2.html' title='Mano de Gloria #2'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-6987326595776092150</id><published>2008-07-08T11:36:00.009+02:00</published><updated>2008-07-08T11:49:01.884+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Mano de Gloria #1</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel: &lt;/span&gt;5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo: &lt;/span&gt;Talismán.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes: &lt;/span&gt;Una Mano Humana, Sangre de un Gallo Negro, Una Vela de Sebo Humano.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad: &lt;/span&gt;El talismán no caduca, pero las velas dejan de funcionar en 1d4 meses.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;Los efectos del talismán son instantáneos y duran 1d4 horas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;Para crear el talismán el mago debe sumergir la mano de un cadáver en la sangre del gallo negro, mientras salmodia sus conjuros. El ritual debe realizarse durante los tres dias del ciclo de la luna llena.&lt;br /&gt; A la hora de usarlo, el mago debe introducir una vela de sebo humano entre los dedos de la mano y encenderla. El efecto del conjuro es que la luz de la vela sólo será visible para el portador de la mano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-6987326595776092150?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/6987326595776092150/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=6987326595776092150' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6987326595776092150'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6987326595776092150'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/07/mano-de-gloria-1.html' title='Mano de Gloria #1'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-4418492475013666422</id><published>2008-07-08T11:36:00.001+02:00</published><updated>2008-07-08T11:36:36.519+02:00</updated><title type='text'>Mano de Gloria#</title><content type='html'>&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-4418492475013666422?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/4418492475013666422/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=4418492475013666422' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4418492475013666422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4418492475013666422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/07/mano-de-gloria.html' title='Mano de Gloria#'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5703971971608108461</id><published>2008-07-08T11:26:00.002+02:00</published><updated>2008-07-08T11:35:46.661+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Ataque Mágico</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NIvel:&lt;/span&gt; 1&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo: &lt;/span&gt;Ungüento.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes: &lt;/span&gt;Ralladura de acero&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, &lt;/span&gt;Romero, Pluma de Ave Rapaz.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad: &lt;/span&gt;1d4 meses.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;Es instatáneo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;El mago debe mezclar el romero en polvo con la pluma de ave rapaz y luego molerlo todo. Después lo mezclará con la ralladura de acero.&lt;br /&gt; A la hora de ejecutar el conjuro, el mago arrojará el polvo en dirección a su enemigo mediante un soplido. Su aliento se transformará en una violenta ráfaga de viento capaz de causar 1d6 de daño &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ignorando la armadura &lt;/span&gt;del enemigo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5703971971608108461?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5703971971608108461/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5703971971608108461' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5703971971608108461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5703971971608108461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/07/ataque-mgico.html' title='Ataque Mágico'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-4778641925132456138</id><published>2008-07-08T11:25:00.000+02:00</published><updated>2008-07-08T11:26:08.848+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Sueño</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel: &lt;/span&gt;1&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo: &lt;/span&gt;Ungüento.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes: &lt;/span&gt;Arena fina, Muérdago, Raiz de mandrágora y Adormidera.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad: &lt;/span&gt;El polvo caduca en 2d4 meses.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;Los efectos del polvo son instantáneos y duran 1d6 horas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;El mago debe mezlar todos los ingredientes en un mortero y machacarlos hasta obtener un polvo muy fino.&lt;br /&gt;Arrojado a la cara de la víctima, esta quedará dormida inmediatamente a no ser que pase una tirada de RR.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-4778641925132456138?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/4778641925132456138/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=4778641925132456138' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4778641925132456138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4778641925132456138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/07/sueo.html' title='Sueño'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5376082571970646242</id><published>2008-03-13T23:32:00.001+01:00</published><updated>2008-03-13T23:35:33.726+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Ankris del Paso del Sur</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 24pt;" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Soy &lt;b style=""&gt;Fenris&lt;/b&gt; y este es mi personaje.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 24pt;" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Ankris nació 1242 en valencia en un pueblo llamado El Puig. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Es hijo de un segundón que para compensar la falta de titulo a la que le había condenado el destino se adentró en los senderos de la magia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;A los catorce años se hizo escudero de un caballero y dos años después partió del pueblo porque a su señor le fue encomendada una misión por la orden a la que pertenecía.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;   &lt;/span&gt;Durante el transcurso de la campaña, se produjo un ataque de bandidos en El Puig y su familia fue masacrada en la refriega. Siete años más tarde desde a Ankris fue armado caballero por su señor en cuanto cumplió los 21. Ankris al enterarse de la muerte de su familia volvió a su pueblo para cerciorarse, pero al llegar descubrió que era cierto y juró que no descansaría hasta encontrar al asesino de su familia. Se dedicó a recabar información entre los supervivientes del ataque, y cuando se hubo asegurado de tener toda la información &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;que conocían los aldeanos, se marchó de allí para siempre. Tardó casi un año en encontrar al responsable y no vaciló en degollarlo en el acto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;   &lt;/span&gt;Meses después conoció a Eleazar Ben Aarón y desde entonces acompaña al alquimista en sus aventuras.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Si os gusta, dejar un comentario (y si no pos también &lt;b style=""&gt;&lt;i style=""&gt;XD, &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;que se aprende de los errores.)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5376082571970646242?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5376082571970646242/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5376082571970646242' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5376082571970646242'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5376082571970646242'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/ankris-del-paso-del-sur.html' title='Ankris del Paso del Sur'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-6219529996837878413</id><published>2008-03-13T10:07:00.002+01:00</published><updated>2008-03-13T10:19:08.849+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bestiario'/><title type='text'>Sirvientes de Piedra</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los Sirvientes de Piedra son el producto el conjuro del mismo nombre. Estas poderosas criaturas surgen de pequeñas piedrecitas talladas, pero es mejor no tomárselas a broma. Su forma recuerda vagamente a la de un enorme perro de piedra, cuyas patas traseras son más cortas que las de delante.Carecen de ojos, pero sus sentidos del oído y del olfato son tan sensibles que compensan dicha carencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fuerza: &lt;/span&gt;20 /25           &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Altura: &lt;/span&gt;1'20 cm&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Agilidad: &lt;/span&gt;20/25          &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Peso: &lt;/span&gt;300 kg&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidad: &lt;/span&gt;10/15       &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; RR:&lt;/span&gt; 00%&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resistencia: &lt;/span&gt;10/15    &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; IRR:&lt;/span&gt; 00%&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Percepción:&lt;/span&gt; 25/30      &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aspecto: &lt;/span&gt;8/ 6&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comunicación: &lt;/span&gt;0/5    &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Armadura Natural: &lt;/span&gt;3 por piel de piedra.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cultura: &lt;/span&gt;0/0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;COMPETENCIAS:&lt;br /&gt;Garras: &lt;/span&gt;50/60%&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Colmillos: &lt;/span&gt;40/50%&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Rastrear: &lt;/span&gt;60/70%&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-6219529996837878413?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/6219529996837878413/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=6219529996837878413' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6219529996837878413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6219529996837878413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/sirvientes-de-piedra.html' title='Sirvientes de Piedra'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-3528453736708499278</id><published>2008-03-13T09:52:00.002+01:00</published><updated>2008-03-13T10:07:25.548+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Sirviente de Piedra</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel:&lt;/span&gt; 4&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo:&lt;/span&gt; Talismán&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes: &lt;/span&gt;Piedras pequeñas, Buril, Grimorio de Conjuros, Romero, Salvia, Hojas de Serbal.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;Una vez invocados, los Sirvientes de Piedra permanecen hasta que cumplen la función para la que fueron creados, son destruidos o el invocador decide hacerlos desaparecer.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad: &lt;/span&gt;Hasta que se borren las marcas el buril, aproximadamente un año.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;Colocadas las hierbas y las hojas en un caldero con agua, esperamos a que hierva y lo removemos trece veces hacia la izquierda y siete a la derecha con el buril. Luego procedemos a tallar las piedras al tiempo que recitamos los conjuros leyéndolos del grimorio.  Una vez hecho esto, ya están listas para ser usadas. Cada ritual permite confeccionar un máximo de 1d6 piedras.&lt;br /&gt;  Cuando el invocante las lance al suelo, las piedras se trensformarán en Sirvientes de Piedra, cuya ficha está en la sección Bestiario.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-3528453736708499278?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/3528453736708499278/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=3528453736708499278' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3528453736708499278'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3528453736708499278'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/sirviente-de-piedra.html' title='Sirviente de Piedra'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-3111455483191072475</id><published>2008-03-13T09:38:00.004+01:00</published><updated>2008-03-14T20:01:30.147+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bestiario'/><title type='text'>Gólem</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un Gólem  es una estatua de arcilla que cobra vida por medio de la brujería para proteger un lugar escogido por su creador. Son siempre enormes, pudiendo variar de tamaño entre dos y tres metros de altura. Suelen ir armados con espadas o mazas de su mismo material. También puen ser usados  para guardar información u objetos de valor en su interior.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Fuerza:&lt;/span&gt;  30/35                &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Altura:&lt;/span&gt; Entre 2 y 3 metros&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Agilidad : &lt;/span&gt;10/15             &lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Peso&lt;/span&gt;: Entre 200 y 300 kilos&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidad: &lt;/span&gt;10/15            &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RR&lt;/span&gt;: 00%&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resistencia: &lt;/span&gt;20/25         &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;IRR&lt;/span&gt;:00%&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Percepción : &lt;/span&gt;15/20         &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aspecto&lt;/span&gt;:11/7&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comunicación: &lt;/span&gt;5/10     &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Armadura Natural&lt;/span&gt;: 3 puntos por piel de arcilla&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cultura:&lt;/span&gt; 0/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;COMPETENCIAS:&lt;br /&gt;Espadon: &lt;/span&gt;40/50%&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maza: &lt;/span&gt;50/60%&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-3111455483191072475?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/3111455483191072475/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=3111455483191072475' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3111455483191072475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3111455483191072475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/glem.html' title='Gólem'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1724074240302260454</id><published>2008-03-13T09:23:00.003+01:00</published><updated>2008-03-13T09:38:18.061+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Gólem Guardián.</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel: &lt;/span&gt;6&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo: &lt;/span&gt;Talismán&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes: &lt;/span&gt;Arcilla Roja, Pergamino, Pluma de Cisne( para Golem bueno) o de Cuervo (para Gólem malvado), Sangre de Serpiente.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;El Gólem se activa cada vez que alguién entra en el recinto que guarda. Si el intruso no pronuncia la palabra apropiada (una contraseña, la solución a un acertijo...), el Gólem lo atacará hasta la muerte.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caucidad: &lt;/span&gt;No aplicable.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;La confección de un Gólem es lenta y laboriosa. Para empezar hay que modelar un gigantesco ser de arcilla y deja un hueco cilíndrico a la altura de su corazón. Luego se escribe la formula de la vida en un pergamino nuevo con la pluma apropiada y se introduce en el hueco, que luego debe ser sellado con más arcilla, sobre la que se graba un símbolo especial. Las características del Gólem están en la sección Bestiario.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1724074240302260454?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1724074240302260454/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1724074240302260454' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1724074240302260454'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1724074240302260454'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/glem-guardin.html' title='Gólem Guardián.'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-3773381566604733755</id><published>2008-03-13T09:11:00.003+01:00</published><updated>2008-03-13T09:23:09.207+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Los Ejes del Tiempo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;También llamados los ojos de Cronos. Estos tres poderosísimos amuletos mágicos son la única defensa de la humanidad ante el desastre que se avecina con cada cambio de milenio. Tremendamente poderosos por separado, el poder de las tres joyas juntas es tan grande que pueden lograr invocar al Espíritu el Tiempo para que escuche los ruegos del invocador y no destruya a la humanidad por sus muchos crímenes. Hay quien dice que esto exige el precio supremo...&lt;br /&gt;Existen tres Ejes, el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eje del Pasado&lt;/span&gt;, que concede a su portador el poder de ver todo lo que ha sucedido en el mundo hasta el momento presente, el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eje el Presente&lt;/span&gt;, que mantiene eternamente joven a quien lo lleve y le  permite saber todo lo que sucede en el mundo, y el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eje del Futuro&lt;/span&gt;, que le permite saber lo que va a pasar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;P.S. &lt;/span&gt;Estos objetos están sacados de la novela Finis Mundi, de la autora valenciana Laura Gallego García. Os recomiendo a todos que la leaís, porque no tiene desperdicio. Es fantástica, a pesar de ser de las primeras que escribió.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-3773381566604733755?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/3773381566604733755/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=3773381566604733755' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3773381566604733755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3773381566604733755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/los-ejes-del-tiempo.html' title='Los Ejes del Tiempo'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-757724076205395507</id><published>2008-03-12T19:53:00.003+01:00</published><updated>2008-03-12T20:06:49.200+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Maldición de la Sangre.</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel:&lt;/span&gt; 5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo: &lt;/span&gt;Maldición. Goecia.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Componentes: &lt;/span&gt;Un gallo negro, un mechón de pelo, una daga de plata, un saquillo de cuero, un anillo de hierro.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad:&lt;/span&gt; No aplicable.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;Hasta que el sujeto muera,  sea exorcizado o el anillo sea desenterrado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;Para realizar el conjuro hay que degollar al gallo negro con la daga mientras se recitan las palabras de poder. Luego se empapan los cabellos en la sangre y se colocan, junto al anillo, dentro del saquillo. Este debe luego enterrarse en un lugar importante para la víctima. Mientras el anillo esté enterrado, la víctima no podrá alimentarse de otra cosa que no sea la sangre humana. Si no se alimenta cada 24 horas mínimo, perderá 1d4 puntos e vida por día hasta que muera.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-757724076205395507?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/757724076205395507/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=757724076205395507' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/757724076205395507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/757724076205395507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/maldicin-de-la-sangre.html' title='Maldición de la Sangre.'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-8578079040991235730</id><published>2008-03-12T19:22:00.004+01:00</published><updated>2008-03-12T20:07:57.118+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Influjo de la Luna LLena</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;4&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo: &lt;/span&gt;Malición. Goecia.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes: &lt;/span&gt;Piel y Sangre de Lobo, Acónito, Madera de Pino.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad: &lt;/span&gt;No aplicable.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración:&lt;/span&gt; Hasta que los rayos del sol rocen la piel del sujeto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción:&lt;/span&gt; Hay que hacer un hoguera con madera de pino y esparcir por encima hojas de acónito. Después se pone a hervir una escudilla con sangre de lobo mientras se recitan las correspondientes fórmulas. En el mismo momento en que salga la luna, el sujeto del conjuro deberá acercarse al fuego vestido únicamente con una piel completa de lobo y beber la sangre todavía caliente. El sujeto se transformará en un monstruoso lobo gigante que perderá todo raciocinio y sentirá un imperiosa  necesidad de cazar y devorar todo tipo de presas. A efectos prácticos, este lobo atacará a cualquiera que vea, excepto a el/los ejecutante/s del conjuro y sus características son el doble de lo normal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-8578079040991235730?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/8578079040991235730/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=8578079040991235730' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8578079040991235730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8578079040991235730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/influjo-de-la-luna-llena.html' title='Influjo de la Luna LLena'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5375200822760627707</id><published>2008-03-12T19:10:00.002+01:00</published><updated>2008-03-12T19:22:23.635+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Ágata de Loarre</title><content type='html'>Ágata es la esposa de Rodrigo, el primogénito y heredero del Barón. Procede de Navarra, donde su padre es dueño y señor de numerosas tierras, aunque no posee más título que el de caballero. Vino al valle hace tres años para casarse con Rodrigo, a quién había conocido en una visita que hicieron Ágata y su padre al castillo de Taull durante su viaje a Granada para pagar el rescate de un caudillo amigo de su padre. La acompañaban su hermano y seis doncellas.&lt;br /&gt;Aún no le ha dado ningún hijo a su marido y hay quien rumorea ( nadie está tan loco como para decirlo en voz alta) que Ágata es una practicante de la magia  oscura y que ha enseñado sus malvadas artes a sus asistentes...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5375200822760627707?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5375200822760627707/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5375200822760627707' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5375200822760627707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5375200822760627707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/gata-de-loarre.html' title='Ágata de Loarre'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-4416332807409536410</id><published>2008-03-12T19:01:00.002+01:00</published><updated>2008-03-12T19:10:20.714+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>La Bestia de Taull.</title><content type='html'>Esta salvaje criatura ha vagado recientemente por los bosques del valle de Taull, alimentándose tanto de ciervos y venados como de aldeanos y campesinos lo bastante incautos para penetrar en sus dominios... La bestia ataca solamente con luna llena, y sus ataques son cada vez más brutales. No conoce el miedo ni la piedad. Nadie que la haya visto ha sobrevivido para contarlo, pero se han visto sus huellas en el bosque y las marcas de sus garras y colmillos han aparecido en numerosos cadáveres semidevorados. El Barón ha decretado que aquel que mate a la bestia conseguirá una sustanciosa recompensa ( casi mil piezas de plata) y el puesto de guardabosques del barón.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-4416332807409536410?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/4416332807409536410/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=4416332807409536410' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4416332807409536410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4416332807409536410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/la-bestia-de-taull.html' title='La Bestia de Taull.'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-7705444498486937425</id><published>2008-03-12T18:49:00.004+01:00</published><updated>2008-03-12T20:08:26.181+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Poción de Sueño</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;2&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo:&lt;/span&gt;Poción.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes:&lt;/span&gt;Hojas de Mandrágora, Valeriana, Diente de León, Adormidera.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;El efecto de la pócima dura 1d4 horas&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad:&lt;/span&gt;El brebaje debe ser tomado antes de que pasetres meses desde su creación.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción:&lt;/span&gt;Se machacan las hojas de Mandrágora y la Adormidera y se maceran  en una infusión de Valeriana durante trece días. Después hay que añadir el Diente de León y ponerlo todo a hervir hasta que el líquido se vuelva de color azul brillante. Mezclado con cualquier bebida se tornará insípido e incoloro. Aquel que lo beba se dormirá inmediatamente a no ser que pase una tirada de RR.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-7705444498486937425?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/7705444498486937425/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=7705444498486937425' title='63 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7705444498486937425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7705444498486937425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/pocin-de-sueo.html' title='Poción de Sueño'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>63</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1406918204533762381</id><published>2008-03-11T12:01:00.003+01:00</published><updated>2008-03-11T18:57:13.390+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Ahriel ( hada del bosque)</title><content type='html'>Ahriel es una hada del bosque invocada con éxito por Eleazar Ben Aaron mediante el ritual que le enseño su nuevo maestro, el alquimista del castillo de Taull. Este ritual se encuentra en la seccion "Grimorio" de este blog.&lt;br /&gt;Ahriel vive en el bosque cerca del castillo anteriormente dicho. Mide 11 cm y tiene los cabellos largos y de color azabache. Viste como el resto de las hadas, a la manera romana: tunica blanca bordada en oro y unas sandalias atadas a las piernas. Como el resto de las hadas conoce todos los hechizos no goecicos, ademas de danzar y  tocar el arpa.&lt;br /&gt;Antes que nuestro compañero lo consiguiese, el hada fue reclamada por otro humano, pero no consiguió ganarse la confianza de la hada. Este humano era el fray Umberto de Pisano, que maravillado por los relatos abandono el convento y busco con todo su esfuerzo a las hadas, hasta que encontró a Ahriel. Tras el desafortunado encuentro, vive como un ermitaño por los caminos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1406918204533762381?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1406918204533762381/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1406918204533762381' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1406918204533762381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1406918204533762381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/ahriel-hada-del-bosque.html' title='Ahriel ( hada del bosque)'/><author><name>Christian Mata Soria</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05502791299667984456</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_baZwNJ_gO7I/S9a4xYpHjYI/AAAAAAAAABA/SeWjXv0W5GQ/S220/alatriste.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-7887778950616663001</id><published>2008-03-08T13:12:00.003+01:00</published><updated>2008-03-12T20:09:27.700+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimorio'/><title type='text'>Invocación de Hadas</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nivel:&lt;/span&gt;&lt;span&gt;5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo:&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Invocación.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Componentes:&lt;/span&gt; Cabello de Hada, Agua Bendita, Romero, Verbena, Angélica.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Caducidad: &lt;/span&gt;No aplicable.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Duración: &lt;/span&gt;Los efectos del conjuro durarán hasta que el hada sea despedida por quién la ha invocado o hasta que se ofenda con el invocador.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripción: &lt;/span&gt;En la noche de San Juan hay que poner el Agua Bendita a hervir en un recipiente de barro o piedra. En el momento exacto de la media noche hay que arrojar las hierbas, atadas con el cabello, al agua. El hada dueña de los cabellos aparecerá inmediatamente. Si el invocador consigue caerle bien( mediante tiradas de Elocuencia, Cantar, Música,Leyendas o Seducción) el hada le dirá su verdadero nombre para que pueda invocarla a voluntad.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-7887778950616663001?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/7887778950616663001/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=7887778950616663001' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7887778950616663001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7887778950616663001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/invocacin-de-hadas.html' title='Invocación de Hadas'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1835809949254543542</id><published>2008-03-02T19:27:00.003+01:00</published><updated>2008-03-02T19:45:56.299+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Mario Coimbra "El viejo del camino"</title><content type='html'>Este PNJ ( personaje no jugador) es un hombre de unos 55 años de constitucion delgada y desnutrida, larga barba gris y viste habitos descuidados y sucios. De rasgos marcadamente portugueses, se le suele ver en los caminos de Galicia y el norte de Portugal, es un nómada y al parecer no conoce oficio alguno. Tiene aspecto de mendigo, pero nunca pide nada a cambio de consejos o rutas por esos caminos que conoce como la palma de su mano. Nunca va acompañado ni parece tener problemas para caminar.&lt;br /&gt;El secreto de este hombre es que es un siervo de una criatura infernal, y los consejos que da es para que la gente que recurre a él acabe perdida y sea presa de este ser que se alimenta de seres humanos. A cambio de estos favores, Mario recibe de la criatura la capacidad de vivir para siempre a no ser que lo maten y una capacidad que extraño a la criatura: poder conocer todas las vivencias pasadas de aquel que viera.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1835809949254543542?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1835809949254543542/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1835809949254543542' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1835809949254543542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1835809949254543542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/03/mario-coimbra-el-viejo-del-camino.html' title='Mario Coimbra &quot;El viejo del camino&quot;'/><author><name>Christian Mata Soria</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05502791299667984456</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_baZwNJ_gO7I/S9a4xYpHjYI/AAAAAAAAABA/SeWjXv0W5GQ/S220/alatriste.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-6734209045089102258</id><published>2008-02-26T12:17:00.002+01:00</published><updated>2008-02-26T13:04:38.693+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campañas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atlas'/><title type='text'>Vila do Porto   (Oporto)</title><content type='html'>Este pequeño burgo del reino de Portugal, se asienta sobre una colina cercana a la mar Oceana y domina el valle del Duero (Douro, en el habla local). El rio crea una barrera natural que protege la muralla norte de la villa de los asedios. El resto de la muralla es semenjante a otras constrcciones de la epoca y en el extremo su se alza el bastion de la ciudad: El castillo Do Minha.&lt;br /&gt;Lugar de nacimiento de uno de los personajes de la campaña "El valle perdido", la ciudad es un cúmulo de callejuelas arremolinadas en torno a la plaza del mercado, donde se gesta la vida social y economica de la ciudad y con ella del norte de Portugal. La ciudad, no tiene un orden fijado, pero forma una especie de poligono centrado en la colina, que los lugareños llaman "Cerro Viejo". No muy lejos del mercado se alza la iglesia mayor de la ciudad: San Joâo Baptiste. Otra zona de importancia de la ciudad es el puerto, por el que la ciudad es conocida, pese a que no sera tan Importante como Lisboa.&lt;br /&gt;La familia importante de la ciudad es la familia Minha y tiene a Joâo da Minha como señor de ese condado (formado por tierras diseminadas por todo el norte de Portugal ) tambien es aliado del rey Juan II, pretendiente de la corona Portuguesa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-6734209045089102258?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/6734209045089102258/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=6734209045089102258' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6734209045089102258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6734209045089102258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/vila-do-porto-oporto.html' title='Vila do Porto   (Oporto)'/><author><name>Christian Mata Soria</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05502791299667984456</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_baZwNJ_gO7I/S9a4xYpHjYI/AAAAAAAAABA/SeWjXv0W5GQ/S220/alatriste.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-646942263117443799</id><published>2008-02-19T08:24:00.002+01:00</published><updated>2008-02-19T10:46:13.747+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diario Rolero'/><title type='text'>El valle Perdido II</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aquí está la segunda y última parte de la campaña que transcurre en un remoto valle, perdido en las brumas del tiempo, donde el destino arrojó a nuestros amigos.&lt;br /&gt; Después de que Eleazar adoptara la forma de un águila para explorar el terren y de que los dos compañeros se repartieran el botín obtenido tras saquear los cadaveres de los druidas asesinados, el guerrero y el alquimista se ponen a discutir el plan de acción. Una tirada afortunada de Con.Mágico revela a Eleazar que solo existen dos maneras de destruir a los Caballeros Espectrales: eliminando su envoltura mortal( o sea, su armadura) mediante conjuros de corrosión del metal, o purgando el alma condenada que llevan dentro hiriéndoles con un arma bendita. Revisando sus pertenencias descubren que sólo les quedan un par de conjuros de corrosión del metal. Fabricarlos llevaría semanas y pedirle al herrero del pueblo que añadiera uno de los conjuros que les quedaban a la espada de Ankris sería todavía más lento, por lo que deciden acudir al monasterio de San Miguel, situado fuera del valle, para que bendigan el arma. Para no tener que perder varios días rodeando las montañas, Ankris le entrega su espada a Eleazar ( bien que a regañadientes) el cual, después de que pase el tiempo necesario para que se reponga su talismán de polimorfismo, adopta de nuevo la forma de ave y viaja hasta el monasterio.&lt;br /&gt;  Después de sobornar al joven novicio para que le deje entrar, Eleazar es conducido hasta el despacho privado del abad. Una vez allí y tras explicarle al venerable monje lo que necesita, es conminado a depositar un ofrenda, mucho más cuantiosa que el triste soborno de antes, para tal fin. Eleazar paga religiosamente ( chiste malo, pero inevitable XDDD) , que ya arreglará  cuentas con su compañero después, y los monjes se llevan la espada para preparar el ritual. Los sacerdotes calientan la espada al rojo vivo mientras el abad lee las oraciones pertinentes y, en el momento culmen del ritual, la sumergen en una pila de agua bendita. Se la devuelven al alquimista y este retorna con su amigo.&lt;br /&gt;   Una vez juntos de nuevo, comienzan a urdir un plan para colarse en el castillo del nigromante basandose en la información recogida por Eleazar durante su vuelo de exploración. Deciden recurrir una vez más a los talismanes de polimorfismo para pasar  desapercibidos hasta llegar a la parte trasera del castillo. Una vez allí, con la ayuda de la forma aviar del alquimista, consiguen enganchar una cuerda con garfio en la ventana del piso superior de la residencia del mago, solo para darse cuenta de que...¡ Ankris no sabe trepar! Finalmente, Eleazar debe sacarle las castañas del fuego a su amigo recurriendo por primera vez  a los poderes del bastón Terra para crear un pilar de tierra que eleve a Ankris  hasta la ventana.&lt;br /&gt;  En el interior de la torre descubren asombrados que se hallan en la biblioteca del Nigromante y que uno de los gnomos que este tiene a su servicio ha visto el pilar de roca. Eleazar se apresura a eliminarlo y después se pone a guardar cuantos libros puede en un improvisado hatillo, junto con algunas pociones que encuentra en una mesa. Al examinarlas con más cuidado, descubre que una de ellas contiene una pócima de invisibilidad, que se apresuran a beber entre los dos. Teniendo por delante cada uno tres horas de invisibilidad, revisan toda la torre y el alquimista añade más libros a su hatillo. Al fin alcanzan la sala del trono del Nigromante, donde este está ocupado castigando al gnomo por decir mentiras sobre un pilar de roca aparecido de la nada. Sin embargo, al entrar los amigos en la sala, los percibe gracias a su habilidad para leer las mentes y manda a los Caballeros Espectrales a atacarlos, y que estos tienen la capacidad de ver incluso lo invisible, y manda al gnomo a avisar al resto de la guardia.&lt;br /&gt;   Ankris salva la situación de un modo admirable: haciendo un esfuerfzo inhumano  logra disparar dos flechas con su ballesta. La primera golpea al gnomo causandole 14 puntos de daño de 15 posibles, lo que lo deja moribundo en el suelo, pero la segundo es aún mejor: un crítico que impacta en el propio nigromante causándole16 de 15 puntos de resistencia posibles, así que muere en el acto, llevandose consigo todos los gnomos y Caballeros Espectrales.&lt;br /&gt;   Tras eliminar al dueño, los dos compañeros se dedican a explorar el castillo hasta llegar a las cárceles subterráneas, donde liberan a los moribundos prisioneros. Uno de ellos, un gigantesco leñador llamado Roque se acerca a ello y les dice que si alguna vez necesitan su ayuda no tienen más que pedirsela. Les dice también que si necesitan un lugar donde descansar en paz una temporada no tienen más que ir a su casa en San Millán, situado en la Baronía de Taull. Por último llegan a la cámara del tesoro, pero debido a la falta de monturas o carros donde transportarlo solo puden llevarse1000 monedas cada uno. Además, Eleazar escoge un arcón que contiene túnicas de mago y joyas y Ankris elige un par de espadas conocidas como Garras de Lobo, dos espadas cortas que causan el daño de espadas normales y carecen de penalización por mano torpe. El alquimista descubre además que tienen alguna propiedad arcana, pero no sabe cual puede ser.&lt;br /&gt; Así pertrechados, abandonan el Valle Perdido hacia su siguiente aventura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-646942263117443799?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/646942263117443799/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=646942263117443799' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/646942263117443799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/646942263117443799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/el-valle-perdido-ii.html' title='El valle Perdido II'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-6308762583871415957</id><published>2008-02-16T09:46:00.002+01:00</published><updated>2008-02-16T10:04:51.390+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>El Odre Negro</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt; Esta pequeña botellita de hierro negro, con un forjado de serpientes que la rodean, fue creada por un malvado alquimista. Contiene en su interior un Silfo que, por medio de la magia que se entreteje con el odre, está sometido a la voluntad de aquel que descifre las inscripciones de su superficie , las cuales contienen su verdadero nombre. El Silfo queda clausurado en en interior de la botella hasta que  su dueño lo invoca diciendo su verdadero nombre.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Odre Negro &lt;/span&gt;concede a su portador la capacidad de invocar a 1 Silfo. Podrá invocarlo a voluntad, como si fuera del modo habitual. No hace falta que lleve a cabo el conjuro cada vez que quiera invocarlo, tan solo deberá tirar por su Irracionalidad&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Por otro lado, para poder invocarlo deberá descifrar la inscripción que hay en ella, mediante una tirada afortunada de Idioma( latín), y otra de Alquimia.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-6308762583871415957?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/6308762583871415957/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=6308762583871415957' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6308762583871415957'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6308762583871415957'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/el-odre-negro.html' title='El Odre Negro'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5181946862058928563</id><published>2008-02-16T08:54:00.005+01:00</published><updated>2008-02-16T09:46:10.548+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Marius el cazador</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;Marius es uno de los dos personajes que uso cuando no estoy dirigiendo una campaña. El otro es un ladronzuelo llamado Ganís.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Marius nació en el pueblecito de Santa Marta, en el valle de Taull. Era el quinto de una familia de siete hermanos y su padre era uno de los soldados  del baron.  Su madre trabajaba los campos del baron en las cercanías del pueblo.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;De pequeño se entretenía yendo a la posada del Ciervo para escuchar las historias  que los cazadores del pueblo contaban de sus viajes y allí conoció a un cazador llamado Hector, al que le caía en gracia. Se sentaba a menudo en una mesa apartada y con una jarra de vino en la mano, le narraba las aventuras que había vivido en sus muchos viajes por la Península. A los diez años, Marius le pidió que comenzara a instruirlo y le permitiera acompañarle en sus viajes.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;Hector aceptó y, co el permiso de los padres del joven, comenzó a llevarsélo consigo cada vez que hacía un viaje corto, y a enseñarle a manejar el arco y la espada (pues, como Hector solía decir, los caminos son peligrosos, y un arco sirve de bien poco cuando el enemigo está tan cerca que puedes oler su apestoso aliento). Sin embargo, su mentor murió poco después de que él cumpliera los dieciocho años debido al ataque de un oso, y  el joven decidió  que ya no podía quedarse en  su pueblo.  Se despidió de su familia y comenzó a viajar por todas partes, aunque nunca se olvidó de enviar noticias  a su casa.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt; Desde entonces ha  tenido muchas aventuras  y , de vez en cuando, a ejercido de mercenario para los señores feudales o los ayuntamientos de algunos pueblos, aunque siempre en solitario.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Posición Social: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Campesino&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" lang="ES"&gt;Profesión: &lt;/span&gt;Cazador&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión Paterna: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Soldado&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Nacionalidad: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Castilla&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Grupo Étnico: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Castellano&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Fuerza:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;15 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Peso: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;79 kg&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Agilidad:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Altura: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;1'74 cm&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Habilidad:&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;20&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Edad: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;22&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Resistencia:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; 10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Aspecto: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;17 (normal)&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Percepción: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;22   &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Racionalidad: &lt;/span&gt;40&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Comunicación: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;10  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Irracionalidad: &lt;/span&gt;60&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Cultura: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;15    &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Suerte: &lt;/span&gt;47&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;HABILIDADES:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Arco: &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;76&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Ballesta: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;20&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Escudo: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;20&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Espada: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;75&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Buscar: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;22&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Cabalgar: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Cantar: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;35&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Con.Animales: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;55&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Con.Plantas: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;35&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Escuchar: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;66&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Lanzar: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Nadar: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;45&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Navegar: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;40&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Otear: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;66&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Rastrear: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;66&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Trepar: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;POSESIONES:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Espada normal: &lt;/span&gt;1d8+2&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arco corto: &lt;/span&gt;1d6&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carcaj: &lt;/span&gt;40&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Peto de cuero: &lt;/span&gt;50/2&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zurrón:&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Antorchas: &lt;/span&gt;3&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuerda: &lt;/span&gt;10 m&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Odre: &lt;/span&gt;1 l&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;       &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5181946862058928563?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5181946862058928563/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5181946862058928563' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5181946862058928563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5181946862058928563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/semblanza-de-marius-el-cazador.html' title='Marius el cazador'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5660561781306291816</id><published>2008-02-13T11:13:00.004+01:00</published><updated>2008-02-13T22:45:23.106+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Eleazar Ben Aaron  (alquimista novato)</title><content type='html'>Este personaje nacio un 6 de enero ( fecha marcada en el calendario para el judaismo), en un barrio de pescadores de la ciudad de Oporto (Portugal).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su familia es de origen humilde y de creencias judias, pese a sus creencias el padre de Eleazar se ganaba la vida escribiendo y traduciendo las misas de varias parroquias al idioma portugués. Su madre ahora se dedica a las tareas del hogar; Pero antes era una intrepida pescadora y faenaba con sus tres hermanos, que aun siguen con el negocio familiar. El hermano de Eleazar, Isaac, sirve como soldado en los ejercitos de Juan I ( que guerrea contra los moriscos para echarlos de Portugal y tambien con los otros candidatos al trono; Pues aun no hay un legítimo rey).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La niñez de Eleazar fue la típica de un chaval: jugar y corretear por la zona del puerto, mirar con curiosidad a los marineros que descargaban mercancias o soldados que subian a los barcos....&lt;br /&gt;A la edad de 10 años un incidente marco el caracter y la vida de este joven:&lt;br /&gt;Estaba en el puerto con sus amigos cuando se oyeron unos gritos "¡¡¡alto a la autoridad!!!" y de repente sugió un hombre que corria en direccion a Eleazar como si estubiera poseido, al chaval no le dio tiempo a reaccionar y el hombre llego hasta donde se encontraba y lo empujó ya que era un obstaculo en su huida. Eleazar trastabilleó y calló al mar. Casi muere allí debido al ahorgamiento y al frio, pues estabamos en Octubre.&lt;br /&gt;Desde entonces su caracter fue huraño y escurridizo. Ya de adolescente conocio una tienda de pocimas cerca de la plaza del mercado, que estaba regentada por Jacob Ben Aibi maestro de la quimica y la alquimia; Y segun las malas lenguas adorador de Satanás y practicante de brujeria. Eleazar no tardo en mostrar admiracion en las artes que exhibia Jacob y se puso bajo la proteccion de este, que le enseñaria todo los conocimientos que tiene ahora. Durante varios años Eleazar estubo trabajando en la tienda de Jacob hasta que murio en extrañas circunstancias una noche sin luna a medianoche.&lt;br /&gt;La familia de Jacob, que nada tenia que ver en la ciudad, ademas de ser parientes lejanos, decidio quedarse con la casa y cambiar el negocio por algo mas "normal" a su manera de ver. A partir de ese momento el futuro de Eleazar se amanazaba incierto: Tenia entonces 19 años y no poseia un fisico para realizar trabajos que requiriesen esfuerzo fisico, aunque siempre le quedaba su habilidad en la alquimia.&lt;br /&gt;Y asi hizo desde ese momento, se dedica a vender sus productos de pueblo en pueblo y deja el viento le lleve, por decirlo asi. Ultimamente se le pudo ver en un lugar llamado el Valle Perdido, donde pudo observar sucesos misteriosos en compañia de un soldado que encontro en una taberna (Podeis ver los resumenes de las partidas en este mismo blog :D)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota de autor: Bueno, con esto acabo. Mi proxima creación sera otro personaje de este gran juego&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5660561781306291816?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5660561781306291816/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5660561781306291816' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5660561781306291816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5660561781306291816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/eleazar-ben-aaron-alquimista-novato.html' title='Eleazar Ben Aaron  (alquimista novato)'/><author><name>Christian Mata Soria</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05502791299667984456</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_baZwNJ_gO7I/S9a4xYpHjYI/AAAAAAAAABA/SeWjXv0W5GQ/S220/alatriste.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5593058792801285655</id><published>2008-02-11T12:27:00.000+01:00</published><updated>2008-02-11T12:36:33.218+01:00</updated><title type='text'>Semblanza de Eleazar Ben aaron en marcha</title><content type='html'>Hola buenas, tras un retiro de 3 semanas de examenes ( los universitarios me comprenderan) vuelvo con mas ganas de escribir que antes y tengo casi terminada una semblanza de mi personaje en estas campaña: Eleazar Ben aaron. Tambien tengo prevista hacer una semblanza de otro personaje al que tengo aprecio (ya os comentaré) .&lt;br /&gt;Saludos.&lt;br /&gt;Astarloa&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5593058792801285655?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5593058792801285655/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5593058792801285655' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5593058792801285655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5593058792801285655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/semblanza-de-eleazar-ben-aaron-en.html' title='Semblanza de Eleazar Ben aaron en marcha'/><author><name>Christian Mata Soria</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05502791299667984456</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://1.bp.blogspot.com/_baZwNJ_gO7I/S9a4xYpHjYI/AAAAAAAAABA/SeWjXv0W5GQ/S220/alatriste.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-7452181383495966636</id><published>2008-02-02T09:53:00.001+01:00</published><updated>2008-02-19T10:48:35.858+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Rodrigo de Utena</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;DATOS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Rodrigo de Utena es el hijo mayor y heredero del Barón de Taull. Es un hombre joven, muy respetado por los habitantes del valle. Dirige las tropas de su padre y ha librado al lugar de numerosos ataques sarracenos y de señores rivales. Está casado con Ágata de Loarre, la segunda hija de un conde navarro.&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Posición Social:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Alta Nobleza&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Guerrero&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión Paterna: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Guerrero&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Nacionalidad: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Aragonés&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Grupo Étnico: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Castellano&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;    &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Fuerza:&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;15&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Peso: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;88 kg&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Agilidad:&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;10 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Altura: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;1'83 cm&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Habilidad:&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;22&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Edad: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;28 años&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Resistencia:&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;15&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Aspecto: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;15 (normal)&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Percepción: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;14&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Comunicación: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Cultura:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;12&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;       &lt;/span&gt;HABILIDADES:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Espada: &lt;/span&gt;75&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lanza: &lt;/span&gt;80&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cabalgar: &lt;/span&gt;70&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Escuchar: &lt;/span&gt;50&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lanzar: &lt;/span&gt;60&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leer/Escribir: &lt;/span&gt;30&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mando: &lt;/span&gt;60&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Otear: &lt;/span&gt;55&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prim.Aux: &lt;/span&gt;45&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rastrear: &lt;/span&gt;40&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Saltar:&lt;/span&gt;30&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-7452181383495966636?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/7452181383495966636/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=7452181383495966636' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7452181383495966636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7452181383495966636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/pedro-de-utena.html' title='Rodrigo de Utena'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1202781038643450812</id><published>2008-02-02T09:30:00.001+01:00</published><updated>2008-02-19T10:47:25.398+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Lucía de Utena</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;DATOS:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Lucía de Utena es la hija pequeña de Tomás de Utena, Barón de Taull. Desde muy pequeña ha sido educada como un varón. Le han enseñado a combatir, montar y cazar como cualquier soldado del castillo y, a pesar de su arrebatadora belleza, es una de las mejores luchadoras. No hay muchos que se atrevan a meterse con su sexo. Es una gran defensora de las mujeres, pero no hasta el punto de ser una feminista obsesa. Aún así, si un marido pega a su mujer,¡ más le vale que ella no llegue a enterarse jamás! Actualmente está prometida a Álvaro de Montfort, uno de los caballeros de su padre, y fue ella la que lo escogió.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;    &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Posición Social:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Alta Nobleza&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Guerrero&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión Paterna:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Guerrero&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Nacionalidad:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Aragonesa&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Grupo Étnico:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Castellana&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;    &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Fuerza:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Peso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 55 kg&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Agilidad:&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;20&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Altura:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 1'62&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Habilidad:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;20&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Edad:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 19 años&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Resistencia:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;12&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Aspecto:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 23( hermosa)&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Percepción:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 15&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Comunicación: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;16&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Cultura:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 12&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;HABILIDADES:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arco: &lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;80&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;Espada: &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;75&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Escudo: &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;60&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Cabalgar: &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;50&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Con.Animales: &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;66&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Con.Plantas: &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;50&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Esconderse: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;63&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Idioma (árabe): &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;50&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Leer/escribir: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;40&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Mando: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;60&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Prim.Aux: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;54&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Rastrear: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;70&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Seducción: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;65&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Trepar: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;63&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1202781038643450812?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1202781038643450812/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1202781038643450812' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1202781038643450812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1202781038643450812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/irene-de-utena.html' title='Lucía de Utena'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-438890433474164188</id><published>2008-02-01T13:12:00.000+01:00</published><updated>2008-02-02T09:30:47.075+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Tomás de Utena, Barón de Taull</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;DATOS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Aunque ya anciano, el barón de Taull es una persona de gran caracter y energía, al que su pueblo respeta y cuyos enemigos todavía temen en el campo de batalla. Heredó el puesto de su padre y, al contrario que él, ha demostrado ser un gobernante justo y bondadoso con su pueblo. Tiene dos hijos y una hija, pero su esposa murió de fiebres tiempo atrás, lo que le llenó de pena. Aunque su matrimonio fue acordado, él amaba realmente a su esposa.&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Posición Social: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Alta Nobleza&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Guerrero&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión Paterna:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Guerrero&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Nacionalidad:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Aragonés&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Grupo Étnico:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Castellano&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Fuerza:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Peso:&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;95 kg&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Agilidad:&lt;span style=""&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;10&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt; Altura:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 1'80&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Habilidad:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;18&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt; Edad:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;58 años&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Resistencia: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;20&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;   &lt;/span&gt;Aspecto:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;13 (normal)&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Percepción:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;12&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Comunicación: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;13&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Cultura:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;10&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;HABILIDADES:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Espada: &lt;/span&gt;70&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lanza: &lt;/span&gt;75&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Escudo: &lt;/span&gt;60&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cabalgar: &lt;/span&gt;65&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Degustar: &lt;/span&gt;50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Idioma( árabe): &lt;/span&gt;68&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leer/escribir: &lt;/span&gt;35&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Memoria: &lt;/span&gt;60&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Otear: &lt;/span&gt;56&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Psicología: &lt;/span&gt;78&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rastrear: &lt;/span&gt;55&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-438890433474164188?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/438890433474164188/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=438890433474164188' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/438890433474164188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/438890433474164188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/toms-de-utena-barn-de-taull.html' title='Tomás de Utena, Barón de Taull'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-6870192851639613472</id><published>2008-02-01T12:49:00.000+01:00</published><updated>2008-02-01T13:12:49.070+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atlas'/><title type='text'>El monasterio de San Millán</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Situado en la parte norte del valle, el monasterio de San Millán es una congregación de unos veinte monjes y aproximadamente media docena de novicios. Entre todos se ocupan de las tareas de cocina, limpieza, transcripción de manuscritos y otras semejantes. &lt;br /&gt; Se compone de un conjunto amurallado de edificios que  incluyen el monasterio propiamente dicho, las cuadras, los campos de cultivo y un pequeño molino de  viento. Es de estilo románico, con ventanas pequeñas y muros gruesos.&lt;br /&gt;  El edificio principal se compone de una iglesia de planta en forma de cruz, un claustro ajardinado, el refectorio de los monjes, la cocina, las celdas individuales y el despacho del padre abad.&lt;br /&gt;  Las cuadras contienen dos caballos de tiro y el caballo de monta del abad Anselmo, así como algunas vacas y cerdos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-6870192851639613472?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/6870192851639613472/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=6870192851639613472' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6870192851639613472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/6870192851639613472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/el-monasterio-de-san-milln.html' title='El monasterio de San Millán'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-790988927766182786</id><published>2008-02-01T12:22:00.000+01:00</published><updated>2008-02-01T12:49:27.579+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atlas'/><title type='text'>El valle de Taull</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El valle de Taull es una pequeña extensión de terreno situada a unos 120 kilómetros de Valencia. Todo el valle está bajo la jurisdicción del Barón de Taull. Acoge la villa que da nombre al valle y los pequeños pueblos de San Millán y Santa Marta, además de un monasterio, un castillo y unas minas de hierro que proporcionan una respetable cantidad de ingresos al Baron, que luego acaban  convirtiéndose  en mejoras tales como nuevos pozos o reformas en la iglesia.El camino que atraviesa el valle está limpio y bien cuidado, y los soldados del Barón vigilan que no haya asaltantes ni bandoleros en su jurisdiccion.&lt;br /&gt;   Sin Embargo,  no todo es de color de rosa en Taull, puesto que está cerca de la frontera con los árabes y ha sufrido varios ataques en los últimos tiempos, si bien es verdad que muy espaciados en el tiempo y que la mayoría ha sido prontamente rechazados por la guarnición local.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-790988927766182786?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/790988927766182786/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=790988927766182786' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/790988927766182786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/790988927766182786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/el-valle-de-taull.html' title='El valle de Taull'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-7563962375303304580</id><published>2008-02-01T11:59:00.000+01:00</published><updated>2008-02-01T12:22:36.107+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Fray Anselmo</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;DATOS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Fray Anselmo&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; es el abad del monasterio de San Millán. Es un anciano monje de gran corazon y muy respetado tanto por su congregación como por los aldeanos de San Millán y Santa Marta, los dos pueblos del pequeño valle de Taull, que queda bajo su responsabilidad. Mantiene buenas relaciones con el señor del lugar, el Baron de Taull, con el que le une una amistad que viene de su infancia. Posee grandes conocimientos teológicos y disfruta con la caza y  la música, pero su principal preocupación son las almas de los feligreses bajo su cargo.&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Posición Social:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Baja Nobleza&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Clérigo&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión Paterna:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Guerrero&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Nacionalidad:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Aragonés&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Grupo Étnico:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Castellano&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Fuerza:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;9&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Peso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;87 kg&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Agilidad:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;12&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Altura:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;1'70 cm&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Habilidad:&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;15&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Edad:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;58&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Resistencia:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;11&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Aspecto:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;12 normal&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Percepción:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;10&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Comunicación:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;15&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Cultura:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;25&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;HABILIDADES:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arco: &lt;/span&gt;50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cabalgar:&lt;/span&gt;40&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Con. Animales:&lt;/span&gt;70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Con. Plantas:&lt;/span&gt;75&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Elocuencia:&lt;/span&gt;60&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enseñar:&lt;/span&gt;80&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Idioma( latín):&lt;/span&gt;75&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Idioma ( griego):&lt;/span&gt;68&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Idioma ( árabe): &lt;/span&gt;58&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leer/escribir: &lt;/span&gt;73&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Medicina:&lt;/span&gt;50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Primeros auxilios:&lt;/span&gt;45&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Psicología:&lt;/span&gt;78&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Teología:&lt;/span&gt;95&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;     &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-7563962375303304580?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/7563962375303304580/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=7563962375303304580' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7563962375303304580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7563962375303304580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/02/fray-anselmo.html' title='Fray Anselmo'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-2444473039189098390</id><published>2008-01-27T13:57:00.000+01:00</published><updated>2008-01-27T14:10:15.099+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Lucero del Alba</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este arma fue forjada por orden de un poderoso señor sarraceno en Tierra Santa para un joven guerrero cristiano que había salvado la vida de su hijo. En su construcción se utilizarón técnicas ocultas de forja y el metal  proveniente de una roca que cayó del cielo.  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lucero del Alba &lt;/span&gt;es una espada de hoja recta y ligeramente más ancha de lo normal, de un solo filo. Posee una elaborada empuñadura de estilo árabe hecha de madera oscura y oro mate. En lo que al juego se refiere tiene los siguientes atributos:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Su daño es de 1d12+1( en lugar de 1d10+1) debido a la excelente calidad de su filo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Además, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lucero del Alba&lt;/span&gt; no puede resultar quebrada bajo ninguna circunstancia. Superará automáticamente cualquier tirada para ver si se parte al parar un arma de tipo superior.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-2444473039189098390?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/2444473039189098390/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=2444473039189098390' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/2444473039189098390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/2444473039189098390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/lucero-del-alba.html' title='Lucero del Alba'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5945851489279313596</id><published>2008-01-27T13:37:00.000+01:00</published><updated>2008-01-27T13:54:06.648+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Hoja Nocturna</title><content type='html'>Esta extraña espada  está repleta de energía oscura y maligna. Forjada por un seguidor del demonio, está diseñada para ser usada por asesinos y mercenarios sin escrúpulos. Posee una hoja extremadamente afilada  de color negro azabache, al igual que su empuñadura (forrada de piel de gamo sin desbastar) y su pomo con forma de disco.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A efectos prácticos, Hoja nocturna es una espada normal en cuanto a sus características y atributos, pero posee un poder mágico: si produce más de 4 puntos de daño (después de descontar la protección de la armadura ) el enemigo quedará cegado 1d6 turnos.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5945851489279313596?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5945851489279313596/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5945851489279313596' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5945851489279313596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5945851489279313596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/hoja-nocturna.html' title='Hoja Nocturna'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-7764136867133833052</id><published>2008-01-27T12:46:00.000+01:00</published><updated>2008-01-27T13:20:57.853+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Quiebrahuesos</title><content type='html'>Esta maza encantada perteneció a  un infame saqueador allá por el año 1000 de nuestra era. La usó para sembrar el terror. Llegó a tal extremo que las milicias de los señores feudales cuyas tierras  estaba diezmando no se atrevían a atacarle. Solo pudo ser apresado cuando una espía enviada a su campamento lo separó de ella. Fue llevado hasta el castillo de Utena, donde el señor feudal en persona lo torturó en la plaza pública para dar ejemplo y luego lo mató co la propia maza. Después de la muerte de su propietario, Quiebrahuesos ha pasado de un señor a otro. Se desconoce su actual paradero. Fisicamente, es una maza de mano rematada por una bola de pinchos extremadamente agudizados. El mástil está hecho de hierro, como el resto del arma, y la empuñadura esconde un cuchillo  en su interior.A efectos del juego, Quiebrahuesos tiene las siguientes características:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Su excelente manufactura le proporciona un +2 al daño( que queda en 1d8+3) y su mástil es más resistente de lo normal, por lo que se trata como si fuera un arma a dos manos  a la hora de determinar si se parte cuando para un golpe.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Además, el cuchillo de su mango está especialmente diseñado para ser lanzado, por lo que  añade un bonificador de +20% a Lanzar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pero todo esto son minucias comparado con su poder mágico: la parálisis. Si Quiebrahuesos consuigue hacer más de 5 puntos de daño ( después de descontar la protección de la armadura enemiga), el rival pasará a estar completamente paralizado durante 1d4 turnos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-7764136867133833052?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/7764136867133833052/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=7764136867133833052' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7764136867133833052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7764136867133833052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/quiebrahuesos.html' title='Quiebrahuesos'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-8059859546721328004</id><published>2008-01-27T12:03:00.000+01:00</published><updated>2008-01-27T12:46:54.962+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Espada de San Miguel</title><content type='html'>Se cuenta que hace casi dos siglos, durante la primera cruzada, un caballero, de origen castellano pero que servía en el ejército franco, quedó rezagado de su regimiento y vagó por el desierto hasta que, enfermo y medio muerto de deshidratación, fue recogido por un frupo de monjes bastante numeroso que peregrinaba a Tierra Santa. Los monjes lo atendieron hasta que se recuperó y él se sintió en deuda con ellos y juró defenderlos bajo cualquier circunstancias hasta que llegaran a su destino. Sin embargo estaba escrito que debería cumplir su promes antes de lo previsto, pues no llevaban ni dos días viajando cuando la caravana fue atacada por los sarracenos.El caballero trató de defender a aquellos que le habían salvado la vida, per aún estaba demasiado débil. Desesperado, rezó una oración a San Miguel pidiéndole fuerza para hacer lo que debía,al tiempo que blandía los restos de su espada, que se había partido en la refriega que lo separó de sus compañeros. De pronto, sus heridas cicatrizaron al instante y la destrozada arma que empuñaba se trnsformó en una hermosa espada con empuñadura de plata y en cuyo pomo circular aparecía grabado el símbolo de la Cruz. En ese instante oyó la voz del Arcángel que la decía "Esta es la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Espada de San Miguel&lt;/span&gt;, llévala con fe, sin vacilación alguna, y vencerás". A efectos de juego, el arma del Arcángel tiene las siguientes características:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cada vez que su portador eleve una plegaria a San Miguel (y pase una tirada de Teología para ver si la plegaria ha sido correcta) al tiempo que pasa la parte plana de la hoja por una herida esta cicatrizará en el acto. En términos del juego, esto significa que  la espada sanará 1d4+2 heridas. Si el objetivo de la plegaria estaba inconsciente, despertará en el acto. Si el objetivo tiene puntos de vida negativos, dejará sus puntos de vida en 1( inconsciente pero fuera de peligro).Además eliminará cualquier veneno que afectara al personaje.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sin embargo esta espada tiene una pega: no se puede usar dos veces para curar la misma herida, lo que significa que no se podrá usar con el mismo personaje hasta que este vuelva a perder puntos de vida. Tampoco puede curar heridas autoinflingidas.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-8059859546721328004?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/8059859546721328004/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=8059859546721328004' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8059859546721328004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8059859546721328004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/espada-de-san-miguel.html' title='Espada de San Miguel'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-3698446982865224280</id><published>2008-01-27T11:40:00.001+01:00</published><updated>2008-01-27T12:03:33.868+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Partecráneos y Hiendecorazones</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estas dos hachas gemelas fueron diseñadas para un guerrero celta en tiempos pretéritos. Son dos hachas de mano, perfectamente equilibradas, cuyas cabezas están decoradas con numerosos grabados celtas y runas desconocidas. Su pasado se pierde en las brumas del tiempo, pero parecen provenir de Bretaña. Al parecer su primer propietario fue un guerrero celta enviado a la Península para conquistarla.Tras su muerte, las hachas fueron robadas de su túmulo funerario y en los últimos años han aparecido aquí y allá, empuñadas siempre por guerreros inmensos e imbatibles.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Para empezar estas hachas fueron diseñadas para ser manejadas a dos manos, por lo que carecen de penalización por mano torpe.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Además, la magia antigua que corre por su interior aumenta la Fuerza de su portador mientras las lleve encima. Esto se traduce en un +5 a la Fuerza&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Por lo demás son hachas normales: daño, alcance de lanzamiento... Excepto en la fuerza mínima para usarlas, que es 15.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-3698446982865224280?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/3698446982865224280/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=3698446982865224280' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3698446982865224280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3698446982865224280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/partecrneos-y-hiendecorazones.html' title='Partecráneos y Hiendecorazones'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-7909194243128067923</id><published>2008-01-27T11:16:00.000+01:00</published><updated>2008-01-27T11:39:53.991+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Bastón Terra</title><content type='html'>Este bastón perteneció a un gran alquimista árabe que vivió durante los primeros años de las invasiones árabes en la península. Se dice que traicionó a su señor demoníaco al asesinar brutalmente los tres gnomos que este le había proporcionado para que le sirvieran. Se cuenta también que, mediante algún complejo ritual que nadie ha conseguido reproducir después, logró introducir la esencia mágica de las criaturas en el báculo, haciendo así que su portador  pudiera utilizar los poderes de los gnomos a voluntad. Fisicamente, el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bastón Terra&lt;/span&gt; es un hermoso bastón de madera de serbal cuyo extremo superior, tallado en forma de ramas, sostiene una piedra ambarina de forma ovalada, que brilla al usarse los poderes del bastón.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Bastón Terra &lt;/span&gt;permite a su portador controlar 3 metros cúbicos de tierra exactamente igual que si fuera un gnomo. Para activar los poderes del báculo hay que tratarlo como cualquier otro talismán.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-7909194243128067923?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/7909194243128067923/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=7909194243128067923' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7909194243128067923'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/7909194243128067923'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/bastn-terra.html' title='Bastón Terra'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1838035452211707744</id><published>2008-01-27T11:02:00.000+01:00</published><updated>2008-01-27T11:15:25.734+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Colmillo Venenoso</title><content type='html'>Este arma fue forjada para un famoso asesino hace más de cincuenta años. Se trata de una espada recta y de un solo filo, sin guarnición ninguna y con una sencilla empuñadura de madera de rosa. Sin embargo, el secreto de esta espada yace en su filo. El herrero que la forjara añadió un potente veneno en su aleación, por lo que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Colmillo Venenoso &lt;/span&gt;causa los siguientes efectos:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cada vez que&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Colmillo Venenoso &lt;/span&gt;causa una pérdida de 3 puntos de resistencia o más ( después de descontar la protección de la armadura) la víctima perderá 1d4 puntos de resistencia durante1d6 asaltos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1838035452211707744?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1838035452211707744/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1838035452211707744' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1838035452211707744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1838035452211707744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/colmillo-venenoso.html' title='Colmillo Venenoso'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1874520743848994132</id><published>2008-01-27T10:33:00.000+01:00</published><updated>2008-01-27T11:01:53.996+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Ankris del Paso del Sur</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;DATOS:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Ankris del Paso del Sur &lt;/span&gt;es un personaje llevado por el hermano pequeño de quién suscribe ,&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;  Fenris. &lt;/span&gt;Apareció por primera vez en el escenario primero de la campaña del suplemento Rincón&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, &lt;/span&gt;junto a Eleazar ben  Aarón. Este Guerrero era el hijo segundo de un noble aragonense, pero perdió a toda su familia tres años atrás, cuando una muchedumbre, furiosa por los impuestos, asaltó el castillo y los asesinó a todos. Él se salvó porque no estaba allí por aquellas fechas. Tras quedarse solo en el mundo, decidió ganarse la vida como mercenario.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Posición Social: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Baja Nobleza.&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Guerrero.&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión Paterna:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Alquimista.&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Nacionalidad:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Aragonense.&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Grupo Étnico: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Castellano.&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Fuerza:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;17&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Peso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 77kg&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Agilidad:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;15&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Altura: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;1'72&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Habilidad:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;25&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Edad:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 21&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Resistencia:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;13&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Aspecto:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;23(hermoso)&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Percepción: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;11&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Comunicación:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 10&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Cultura:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 12&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;HABILIDADES:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ballesta:&lt;/span&gt;75&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Escudo:&lt;/span&gt;85&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Espada:&lt;/span&gt;85&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hacha:&lt;/span&gt;85&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cabalgar:&lt;/span&gt;50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Elocuencia:&lt;/span&gt;20&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Escuchar:&lt;/span&gt;28&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Esquivar:&lt;/span&gt;27&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Idioma(latín):&lt;/span&gt;20&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Idioma(castellano):&lt;/span&gt;100&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Juego:&lt;/span&gt;35&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mando:&lt;/span&gt;55&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Otear:&lt;/span&gt;55&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Psicología:&lt;/span&gt;20&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Seducción:&lt;/span&gt;45&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tortura:&lt;/span&gt;50&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;span style=""&gt;     &lt;/span&gt;POSESIONES:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;Espada: &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;1d10+2&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Escudo: &lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;(250/ 4)&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt; Ballesta&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;1d10&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hacha: &lt;/span&gt;1d8+2&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Peto de Cuero:&lt;/span&gt;(75/3)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cota de malla:&lt;/span&gt;(125/5)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carcaj de&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;virotes:  &lt;/span&gt;15&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1874520743848994132?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1874520743848994132/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1874520743848994132' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1874520743848994132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1874520743848994132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/datos-ankris-del-paso-del-sur-es-un.html' title='Ankris del Paso del Sur'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-963271849207664518</id><published>2008-01-27T09:47:00.000+01:00</published><updated>2008-01-27T10:32:38.046+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Eleazar ben Aarón</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;DATOS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eleazar ben Aarón&lt;/span&gt; es un personaje creado por nuestro amigo Astarloa para la campaña del suplemento &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rincon. &lt;/span&gt;Es un alqimista sádico, cobarde, irascible y sibarita. Su dominio de las artes arcanas solo es comparable a su manejo de toda clase de dagas.  A raiz de un desafortunado viaje al Valle Perdido, ha adquirido conocimientos de magia y lenguaje druídico, que no le sirven de gran cosa fuera del Valle. Tiene una mente clara y rápida con una gran capacidad lógica y deductiva y una tendencia natural a la buena vida: comida, bebida, mujeres... Sin embargo posee un exceso de confianza, tanto en sí mismo como en los demás, que puede traerle problemas si no lo controla.&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Posición Social:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Burgués&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Alquimista&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Profesión Paterna:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Escriba&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Nacionalidad:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Portugués&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Grupo Étnico:  &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Judío&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;CARACTERÍSTICAS:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style="margin-top: 0cm;" type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Fuerza:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;   &lt;/span&gt;Peso:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 58 kg&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Agilidad:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Altura:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 1'58m&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Habilidad:&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;20&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Edad:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 21&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Resistencia:&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;20&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Aspecto:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;14 (normal)&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Percepción:  &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;15&lt;/span&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Comunicación:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 10&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Cultura:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; 20&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;HABILIDADES:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Cuchillo: &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;55&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Pelea:&lt;/span&gt; 30&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Alquimia:&lt;/span&gt; 70&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Astrología: &lt;/span&gt;60&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Con. animales: &lt;/span&gt;40&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Con.mágico:&lt;/span&gt; 80&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Con.minerales:&lt;/span&gt; 40&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Con.plantas: &lt;/span&gt;40&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Degustar: &lt;/span&gt;40&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Elocuencia: &lt;/span&gt;26&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Enseñar: &lt;/span&gt;20&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Falsificar: &lt;/span&gt;40&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Idioma( latín): &lt;/span&gt;40&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Idioma(griego): &lt;/span&gt;20&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Idioma(castellano): &lt;/span&gt;40&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Leer/escr.: &lt;/span&gt;60&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Memoria: &lt;/span&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Psicología: &lt;/span&gt;40&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tortura: &lt;/span&gt;45&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;POSESIONES:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt; Zurrón:                                               Armas:&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;Pergamino, tinta y pluma.                -Cuchillo( 1d6)&lt;br /&gt;            -Odre.                                                   -Ropa gruesa(30/1)&lt;br /&gt;            -Yesquero&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.                                           &lt;/span&gt;-Peto de cuero( 50/2)&lt;br /&gt;            -Lámpara de Búsqueda.                     -Ala de Cuervo(2d3, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;corrosion del metal)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;            -Corrosión del metal.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;       &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONJUROS&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Maldición&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anulación de Maldición.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lámpara de búsqueda.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Corrosión del metal.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Curación.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Polimorfismo animal( solo en el Valle Perdido)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="" lang="ES"&gt;&lt;span style=""&gt;       &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-963271849207664518?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/963271849207664518/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=963271849207664518' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/963271849207664518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/963271849207664518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/eleazar-ben-aarn.html' title='Eleazar ben Aarón'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-8878055512192870357</id><published>2008-01-26T14:08:00.000+01:00</published><updated>2008-01-26T14:24:41.794+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Cuerno de Santiago</title><content type='html'>El &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuerno de Santiago &lt;/span&gt;es, aparentemente un simple cuerno de caza normal y corriente. Sin embargo su origen se remonta en realidad al ataque de Al-manzor a Santiago en 997. Un cazador de la ciudad logró escapar de la batalla y refugiarse en el bosque, donde se topó con un gigantesco lobo blanco malherido. Se trataba del legendario Lobo de Santiago, que había resultado herido al tratar de impedir que el ejército sarraceno marchara sobre la ciudad. El cazador, cuyo nombre era Marius, sanó sus heridas haciendo uso de sus conocimientos sobre plantas y hierbas. Cuando se recuperó, el lobo obsequió a  Marius con un cuerno de caza de un color blanco inmaculado y le explicó, con una voz áspera pero amable, que nunca estaría solo mientras lo llevara consigo. A efectos del juego, el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuerno de Santiago &lt;/span&gt;tiene las siguientes habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Al hacerlo sonar convoca a una manada compuesta por 1d6+1 lobos, que obedecerán las órdenes del portador del cuerno durante 1d10 asaltos.Después se desvanecerán en el aire.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sólo puede usarse una vez por sesión, y sólo los personajes de tipo Cazador.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-8878055512192870357?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/8878055512192870357/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=8878055512192870357' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8878055512192870357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8878055512192870357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/cuerno-de-santiago.html' title='Cuerno de Santiago'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-8984260417608010300</id><published>2008-01-22T09:32:00.001+01:00</published><updated>2008-01-22T11:14:55.697+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diario Rolero'/><title type='text'>El valle Perdido</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después de su aventura en Astorga y tras superar el triste fallecimiento de sus compañeros de viaje a causa de la peste, Ankris y Eleazar deciden viajar  a Santiago para obtener la bendición de Apóstol y de paso contactar con algunos de los alquimistas que se dan cita allí. Sin embargo, o bien no calcularon bien el tiempo o bien el invierno se adelantó ese año, porque una terrible tormenta de nieve les alcanzó cuando trataban de atravesar una cordillera que se interponía entre ellos y Santiago. Cabalgaron durante varias horas entre la nieve hasta que el tiempo se hizo insoprotable. Tiradita de Resistencia x 2 para comprobar los efectos del temporal: la firme constitución de Ankris le salva de perder puntos, pero Eleazar pierde en el acto 1d4(¡3!) puntos de resistencia. Decididos a encontrar un refugio, probaron de todo.Tiradas de Otear, de Buscar, de Percepción x 2... todo inútil. Acaban por desmayarse en la nieve ( y Eleazar pierde otro punto de resistencia al fallar una nueva tirada de Resistencia x 2).&lt;br /&gt;Despertaron tiempo después en una cueva. Sus pertenencias estaban intactas, pero no había ni rastro de  sus armas.  Apenas notaron este hecho,  un anciano de larga barba gris y pelo  tonsurado que vestía una túnica en otro tiempo blanca y capa de lana verde. Les preguntó si estaban bién y  se ofreció a compartir su cena a base de col hervida y nieve fundida. Una vez terminaron de cenar, Eleazar preguntó por sus armas y el anciano respondió que se las devolvería enseguida, después de haber hablado con ellos. Tras escuchar la historia de cómo habían acabado  desmayados en la nieve, el anciano se ofreció a conducirlos al pueblo del valle.    &lt;br /&gt;  Les devolvió sus armas y montaron en sus repectivas monturas ( el viejo llevaba un burro) y los condujo hasta el pueblo.  Al traspasar una colina pudieron contemplar todo el valle. El pueblo se alzaba cerca y, algo más lejos un par de bosquecillos yacían separados por un río helado. En cada una de las arboledas sobresale una construcció ciclópea, pero la distancia no permite ver qué clase de construcciones son.  A lo lejos, en el otro extremo del valle y casi imperceptible a simple vista, se yergue una solitaria torre.&lt;br /&gt;Los dos amigos se dirigen al pueblo( sin su amigo el viejo, pero ninguno de los dos lo nota) donde son recibidos por las doscientas o trescientas almas que allí viven como si fueran una especie de mesías. Los llevan a la posada, donde les ceden una habitación privada a cada uno y un salón en la planta baja para que disfruten del tremendo banquete que les sirven a continuación. Eleazar come abundantemente, pero Ankris prefiere comer de sus propias raciones ( peor para él, porque la comida no solo no está envenenada, sino que además es deliciosa). Después de semejante comilona suben a sus cuartos. Ahora es Eleazar el suspicaz y se encierra con llave por dentro.&lt;br /&gt; A eso de las tres de la madrugada a Ankris le despiertó el ruido de una veintena de caballos que se acercaban a todo galope al pueblo. Se asomó a la ventana y vió cómo el alcalde se acercaba al jefe del grupo de caballeros con armaduras de placas. El cabecilla vestía con una armadura negra y su yelmo estaba adornado con cuernos de macho cabrío. Preguntó al alcalde por "el tributo de este mes" y tras escuchar las vanas súplicas y excusas de este sobre las heladas y las malas cosechas, ordenó destruir el poblado. Sus caballeros comienzaron a saquear el poblado. Ankris golpeó la pared contigua al cuarto de su compañero y lo despertó. Tras contarle lo que pasaba, ambos trataron de salir de la posada, pero una mano en el hombro de cada uno los detuvo. Hubo una especie de flash y de pronto se encontraron en un claro del bosque.&lt;br /&gt; A su alrededor había una docena piedras puestas en círculo, con otras dispuetas a modo de dintel. En el centro del círculo había una losa que hacía las veces de altar. En anciano estaba a su lado  y les pidió perdón por teleportarles sin aviso, pero  tenía que salvarles la vida.&lt;br /&gt;Les explicó que el valle estaba maldito y que su entrada sólo aparecía durante un año y luego se desvenecía por veinte. Les contó la historia de un hechicero albino que nació  en el valle hacía cincuenta  años y que hace cuarenta lo abandonó para conseguir mayor poder. Les explica que hace veinte años regresó con un ejército de Gnomos y arrasó el valle. Después  introdujo el alma de los caídos en la batalla en unas armaduras vacías y creó a los Caballeros Espectrales. Dicho esto, el anciano les pidió ayuda identificándose como un druida. Le entregó a Eleazar un pergamino (Enseñar al 80%) que contenía un conjuro de Polimorfismo Animal. Después les rogó que viajaran al Santuario druida del otro bosque para hablar co el Archidruida. Se pusieron inmediatamente en camino.&lt;br /&gt; Esa noche acamparon en el bosque. A las doce de la noche, tres caballeros espectrales irrumpen en el claro. Ankris despierta a Eleazar y con su segunda acción ataca al caballero que tiene más cerca.Su espada lo parte en dos, pero su naturaleza mágica hace que se recomponga en el acto. Eleazar, en cambio, tiene más suerte: su Ala de Cuervo se une con la magia intrínseca de su enemigo, multiplicando el efecto por mil. Apenas lo roza con la daga encantada, su conjuro de corrosión del metal la disuelve instantáneamente, convirtiéndola en polvo. Con su segunda acción lanza un talismán de corrosión del metal que le quedaba de la aventura anterior a Ankris, pero falla la tirada. Se determina una tirada de suerte para ver si por casualidad acierta al oponente de su amigo y la pasa. El talismán desintegra la armadura. Aun así, una tirada de Con. Mágico indica al Alquimista que los espíritus que contenían siguen en el claro, aunque invisibles.&lt;br /&gt;Tras sufrir el ataque del último enemigo, Ankris le devuelve el golpe sin efecto alguno.Eleazar acaba con él y, gracias a un milagroso crítico en ataque,  desintegra al caballero y las almas de los tres espectros. Sin perder tiempo, levantan campamento y se dirigen al Santuario. Al llegar, solo una tirada afortunada libra al inexperto Eleazar de vomitar hasta su primera papilla: los druidas del santuario yacen todos desnudos en el suelo, deshollados. Una figura yace en el altar, atravesada por tres lanzas. Ankris  escucha unos sollozos ahogados que provienen de un carro volcado. Al acercarse descubren a un chiquillo de unos doce años que tiembla de terror. Le preguntan quién hizo eso y él responde que los caballeros. El Guerrero se acerca a la figura del altar( identificada por el joven como el Archidruida) y rebusca en su cuerpo hasta encontrar dos talismanes: uno de polimorfismo animal( tras tirar al azar resulta ser un águila) que le da a Eleazar y otros dos sin poder alguno.&lt;br /&gt; Eleazar alza el vuelo transformado en águila, mientras Ankris saquea el resto de cuerpos y los entierra, obteniendo  un porrón de objetos mágicos, entre los que destacan: un bastón de madera con un conjuro que le permite duplicar los poderes de un gnomo, una daga que retorna a su amo, un talismán de buena suerte y dos colgantes gemelos que permiten a su amo teleportarse cinco veces al unirlos.&lt;br /&gt; Mientras, el Alquimista aprovecha su aguda visión de águila para sobrevolar la torre y obtener información sobre la disposición interna de las dependencias mirando por las ventanas. Al regresar a su forma se reparten los objetos ( tras una breve discusión) y se ponen en marcha hacia la torre,su siguiente destino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-8984260417608010300?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/8984260417608010300/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=8984260417608010300' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8984260417608010300'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8984260417608010300'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/el-valle-perdido_22.html' title='El valle Perdido'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-3049252133724667385</id><published>2008-01-22T09:14:00.000+01:00</published><updated>2008-01-22T09:32:17.568+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Portadora de la Fe</title><content type='html'>La&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Portadora de la Fe&lt;/span&gt; fue llevada por un caballero del temple que la usó para combatir a los espectros que habían asolado su comarca. Forjada por los monjes del monasterio de San Millán y templada en agua bendita, este arma es una fuerza del bien en sí misma. Ningún ser espectral puede soportar el roce de su filo. Es una espada larga con una elaborada empuñadura de oro en forma de cruz latina, con una vaina también de oro y cuajada de piedras preciosas. A efectos de juego, la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Portadora de la Fe &lt;/span&gt;posee las siguientes características:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Esta espada reacciona contra el mal, por lo que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;añade 1d10 &lt;/span&gt;a&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;su daño cuando ataca a seres de naturaleza demoníaca ( espectros, súcubos, gnomos...)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Además, tiene la habilidad de identificar a dichos seres aunque su aspecto esté alterado. Si el portador del arma se acerca a un ente demoníaco, su filo comenzará a emitir un potente zumbido que aturdirá a estos seres 1d4 turnos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sin embargo, la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Portadora de la Fe&lt;/span&gt; también tiene sus pegas. Solo puede blandirla un Clérigo, cualquier otro que la empuñe se encontrará con una espada completamente normal, aunque de muy buena factura.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-3049252133724667385?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/3049252133724667385/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=3049252133724667385' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3049252133724667385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/3049252133724667385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/espada-de-la-fe.html' title='Portadora de la Fe'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5578649426215594110</id><published>2008-01-19T09:23:00.000+01:00</published><updated>2008-01-19T09:35:59.204+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Forja'/><title type='text'>Ala de Cuervo</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ala de Cuervo&lt;/span&gt; es una daga forjada por Adrao, el forjador de Astorga, para el alquimista Eleazar ben Aarón en agradecimiento por haberle salvado la vida cuando un culto demoníaco lo secuestró para sacrificarlo. Su filo mide veinte centímetros de largo y cinco d ancho. Tiene una empuñadura forjada para semejarse a un cuervo con las alas haciendo de gavilanes y la cola de pomo, todo ello de color negro. La hoja hace las veces de pico.&lt;br /&gt;  Sin embargo, lo realmente espectacular de esta arma no es su aspecto, sino su magia. Combinando su habilidad con las artes mágicas de Eleazar ha logrado un arma única que tiene las siguientes caracteríticas:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;   Posee un conjuro &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;permanente &lt;/span&gt;de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;corrosión del metal&lt;/span&gt;, por lo que ignora la clase de armadura( si esta es metálica) y puede cortar metales como si fuesen mantequilla.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Para todo lo demás es un daga perfectamente normal: fuerza minima para usarla, daño...&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5578649426215594110?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5578649426215594110/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5578649426215594110' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5578649426215594110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5578649426215594110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/ala-de-cuervo.html' title='Ala de Cuervo'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-8430802518678759418</id><published>2008-01-19T09:07:00.000+01:00</published><updated>2008-01-19T09:23:40.796+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diario Rolero'/><title type='text'>Nuevas secciones</title><content type='html'>¡Hola, akerroler@s! Despues de tanto tiempo sin escribir en este blog, ya tenia ganas de retomarlo. Lo que pasa es que mis amigos y yo hemos estado probando varios juegos ( alatriste, rolemaster, esdla...) y ha habido poco que contar. Sin embargo, ahora por fin os traigo dos nuevas secciones del blog: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Diario rolero&lt;/span&gt;, donde ire colgando las partidas que mis amigos y yo juguemos; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Forja, &lt;/span&gt;en donde colgaré aquellos objetos especiales que mis amigos y yo creemos. Así podreís ver lo frikis que somos y las paridas que hacemos... al menos algunos. Si leeís el primer artículo de cada sección, entendereís a qué me refiero.&lt;br /&gt;  Aprovecho además para presentaros a mi colega Astarloa, que se ha unido al blog como colaborador para compartir sus ideas sobre el juego. En breve podreís disfrutar con sus aportaciones, pero de momento está centrado en sus examenes universitarios.&lt;br /&gt; Si alguno de vosotros tiene una buena idea para colgar aquí, que nos la mande a Sumlaris22@hotmail.com, y os la colgaremos lo más pronto posible.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-8430802518678759418?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/8430802518678759418/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=8430802518678759418' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8430802518678759418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/8430802518678759418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2008/01/nuevas-secciones.html' title='Nuevas secciones'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-2416964905612549296</id><published>2007-11-03T09:34:00.000+01:00</published><updated>2008-01-19T09:40:12.312+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diario Rolero'/><title type='text'>Partida alternativa...</title><content type='html'>En fin, la prevista campaña de "Rincón" no pudo tener lugar anoche porque uno de los jugadores no se presentó( tenía cosas que hacer en su casa) y tuve que improvisar una que ya, ya...&lt;br /&gt;Os pongo en antacedentes: Astorga, en pleno camino de Santiago, mediados de Junio del año de Nuestro Señor de 1295. Una misteriosa sucesión de asesinatos están teniendo lugar en la ciudad, justo antes de la época de los peregrinos.Todos desaprecían entre cinco y dos noches antes de la luna llena y reaparecían clavados en alguna parte de la ciudad uno o dos días después de ella. Visto lo visto, el alcalde del pueblo decide contratar a un grupo de mercenarios: un Soldado con complejo de Drittz Do' Urden llamado Saga(ya lo sé, ya lo sé, pero qué se le va a hacer) y un Guerrero, de nombre Ankris del Paso del Sur,  con peto de cuero y, dado lo extraño de las desapariciones, un alquimista judío algo apático llamado Eleazar Ben Aarón para que encontraran a la última víctima , un herrero desaparecido dos noches antes...quedan dos para la luna llena.&lt;br /&gt;Después de un tira y afloja entre los personajes por cuestiones económicas al fín se ponen en marcha y su primera parada es la casa del herrero. Allí los hijos (bastardos todos ellos) del indivíduo les comentan que desapareció de noche mientras ellos estaban en una fiesta para celebrar la futura llegada de lo peregrinos, que no encontraron  señal alguna  de pelea y, tras unas magníficas tiradas de Con.Mágico, que por allí ha pasado una criatura demoníaca.&lt;br /&gt;Su suguiente destino es la Iglesia donde fue empalada con una lanza la última víctima mortal. Allí entrevistan a un párroco sin vocación( ¡segundón!) que se encontraba "confesando a una pecadora vil" según sus (mis ) propias palabras. Tras una buena tanda de preguntas capciosas, y la amenaza de contarle al alcalde sus visitas a las señoras del pueblo, obtienen el nombre de la feligresa: Leonor, la esposa del armero, que aprovecha las frecuentes ausencias de su esposo por  trabajo para hacer frecuentes visitas a los hombres del pueblo. Allí no descubren nada nuevo, aparte de la promiscuidad de la buena señora, así que Eleazar decide utilizar su lámpara de búsqueda para encontrar al herrero desaparecido (¿Por qué no lo hicierón desde un principio? Es un misterio) lo que les conduce a las ruinas  de una pequeña iglesia amurallada de origen Templario, donde unas oportunas tiradas de Con. Mágico le dicen a Eleazar que allí se han practicado rituales arcanos. Una tirada &lt;em&gt;crítica&lt;/em&gt; de Buscar le revela a Saga la presencia de una puerta oculta tras el retablo de madera de la iglesia y una nueva tirada hace que encuentre el resorte que la abre, oculto en una de las cruces del propio retablo.&lt;br /&gt;Se introducen por el oscuro túnel (Ankris primero, luego Eleazar todavía con su lámpara de Búsqueda encendida y por último Saga con sus dos cimitarras desenvainadas) que les conduce a una sala inmensa con un enorme círculo tallado en el suelo que contiene una estrella de cinco puntas. Unas tiradas exitosas de Otear y Con.Mágico revela que los contornos del círculo y la estrella son canales para recoger un líquido, probablemente sangre. En  el centro del Pentáculo se alza una gran jaula de hierro, en donde se acurruca una figura envuelta en harapos. Antes de que ninguno de ellos pueda acercarse a examinarla, una tirada oculta de Percepción x 2 les indica  que se acercan varias personas. Tiradíta de Esconderse y se ocultan tras unas  enormes estátuas situadas en los rincones. Desde sus relativamente seguros escondites observan como cuatro hombres con hábitos encapuchdos entran en la habitación y se aproximan a la jaula, donde su líder se pone a hablarle al preso. Tras un breve monólogo, el jefe del grupo es abatido por una certera flecha de Ankris y queda retorciéndose en el suelo, mientras Saga y Ankris dan buena cuenta de los otros tres que sólo van armados con simples dagas. Después de rematar a los heridos y atar y amordazar al jefe rescatan al herrero( la figura yacente en la jaula ¿recordaís?) y los llevan a ambos a la casa del alcalde, donde ponen al herrero bajo el cuidado del curandero y encierran al jefe de los acólitos, que resulta ser un alquimista que usaba su poder de convocar silfos para secuestrar gente y sacrificarla a su amo demoníaco.&lt;br /&gt;Una semana después el herrero se presenta en la posada donde se hospedan y les entrega unos presentes: a Saga le entrega dos Cimitarras Gemelas ( 1d10+2), a Ankris un escudo (150/4) y una Espada Larga (1d10+2) y a Eleazar una Daga Cuervo, con un conjuro de Corrosión del Metal permanente (ignora la clase de armadura si esta es metálica y corta metales como mantequilla)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-2416964905612549296?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/2416964905612549296/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=2416964905612549296' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/2416964905612549296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/2416964905612549296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2007/11/partida-alternativa.html' title='Partida alternativa...'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1604224829407952183</id><published>2007-11-02T17:02:00.001+01:00</published><updated>2007-11-02T17:06:59.060+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Relatos'/><title type='text'>Relatos</title><content type='html'>Si sois como yo y os apasiona leer y escribir historias fantásticas, esta es vuestra sección. Aqui pienso colgar los relatos que se me ocurran y los que vosotros me mandéis a Sumlaris22@hotmail.com. Sólo tenéis que mandármelos como fichero de word adjunto con toda la información vuestra que queráis compartir y vuestro nick y los colgaré e esta sección&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1604224829407952183?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1604224829407952183/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1604224829407952183' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1604224829407952183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1604224829407952183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2007/11/relatos.html' title='Relatos'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-2757172308925501731</id><published>2007-11-02T16:53:00.000+01:00</published><updated>2007-11-02T17:00:49.127+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>Personajes</title><content type='html'>¡Hola akerroleros y akerroleras! Os invito a inaugurar conmigo esta nueva sección.  En ella estarán colgados todos los personajes que me enviéis y otros confeccionados por mis amigos y yo mismo. Podeis usarlos para jugar  con ellos o para usarlos de Pnj's en vuestras partidas.&lt;br /&gt;  Si queréis, podéis enviarme los vuestros a Sumlaris22@hotmail.com y los colgaré aquí con los demás&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-2757172308925501731?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/2757172308925501731/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=2757172308925501731' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/2757172308925501731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/2757172308925501731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2007/11/personajes.html' title='Personajes'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-1679939591889788317</id><published>2007-11-02T16:32:00.000+01:00</published><updated>2007-11-02T16:53:37.750+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Campañas'/><title type='text'>Rincon</title><content type='html'>¡Bueno, aquí estamos de nuevo! La verdad es que he estado mucho tiempo sin actualizar,  pero he tenido problemas con el PC. Quería comentaros que recientemente he comenzado con unos amigos la campaña "Rincón" y quería daros mi opinión.&lt;br /&gt;  Es un buen  suplemento, con un montón de entretenidos escenarios (claro que, como yo siempre suelo ser el master, para mí lo son todos...XD) para jugar. Si conseguís formar un grupo heterogéneo de Pj's , en vez de los típicos grupos Soldado-Soldado-Soldado, con algún Guerrero ocasional, a los que tan aficionados son algunos jugadores, conseguiréis  mejores resultados y os divertiréis más. Por otra parte, es una campaña fácil que puede servir bien para "coger callo" en el juego y hacer que los jugadores novatos se acostumbren al juego y a sus normas, pero que puede decepcionar a los más veteranos.&lt;br /&gt;   Estoy deseando continuar esta noche para ver cómo se les da a mis victim... digo,  amigos la partida. De momento sólo han jugado uno  o dos escenarios introductorios: hoy empieza lo bueno...&lt;br /&gt;Mañana colgaré el resumen de la partida para que os partáis un poco el pecho con nuestras paridas, que no son pocas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-1679939591889788317?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/1679939591889788317/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=1679939591889788317' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1679939591889788317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/1679939591889788317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2007/11/rincon.html' title='Rincon'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-5281601623107029774</id><published>2007-09-06T13:24:00.000+02:00</published><updated>2007-09-06T13:32:25.854+02:00</updated><title type='text'>BIENVENIDOS</title><content type='html'>¡Hola, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;roleros&lt;/span&gt; y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;roleras&lt;/span&gt;!Bienvenidos a &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Akelarrerpg&lt;/span&gt;.&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;com&lt;/span&gt;, el blog dedicado a uno de los mejores juegos de rol auténticamente españoles que existen. Aquí hablaremos de personajes, reglas, módulos de campañas y todo lo que se os ocurra.¿ &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Quereís&lt;/span&gt; compartir vuestros personajes con los demás? ¿&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;Teneís&lt;/span&gt; alguna duda sobre el juego que &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;necesitais&lt;/span&gt; aclarar? ¿Sois escritores aficionados y os tienta escribir una historia sobre &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;Akelarre&lt;/span&gt;? Pues &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;enviadme&lt;/span&gt; el material que &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;querais&lt;/span&gt; compartir y yo lo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;cogaré&lt;/span&gt; para que todos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;podaís&lt;/span&gt; disfrutarlo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-5281601623107029774?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/5281601623107029774/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=5281601623107029774' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5281601623107029774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/5281601623107029774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2007/09/bienvenidos.html' title='BIENVENIDOS'/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4618381995401318807.post-3693281685589800201</id><published>2007-08-16T14:50:00.000+02:00</published><updated>2008-08-16T14:55:05.890+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artículos'/><title type='text'>¡A MUERTE!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CONSEJOS PARA DESHACERSE DE PERSONAJES MOLESTOS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Como he comentado en otro artículo (¡Que plasta de ti@!), todos hemos sufrido la presencia de un jugador y/o personaje muy molesto en nuestras partidas. Todos sabemos cómo reconocerlos, pero… ¿Cómo deshacernos de ellos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    En primer lugar, hay que dejar las cosas claras. Si el que te molesta es el jugador, díselo claramente, pero sin pasarte. No es necesario que le insultes, ni que te pases con él. Sencillamente explícale la situación y dile que entorpece el ritmo de la partida. Como master, eres el responsable del buen funcionamiento de la partida y  es tu deber asegurarte de que todos se comportan de forma que la partida sea interesante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  En caso de que siga haciendo las mismas chorradas que te paran la partida o rompen la ambientación, aplica las consecuencias lógicas de sus acciones: si saquea la armería, debería enfrentarse a la guardia del pueblo, si sale corriendo en vez de librar a un ancianito indefenso de unos ladrones… bueno, puede que no fuera tan indefenso, sino un poderoso mago que después de  cargarse a los ladrones vaya tras él con la sana intención de hacerle puré todos los huesos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    Si aún así continúa en esa actitud deberías hacer que la partida fuera lo más horrible posible para él: haz que se pierda, que le hechicen, que caiga en todas las trampas… Sise cabrea contigo, explícale con una encantadora y maligna sonrisa que tú eres el master y que la partida tiene que seguir su curso. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;   Pero los hay que ni aún así aprenden. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;    En ese caso  sólo queda una solución: no vuelvas a invitarle a una partida, hasta que madure.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;     Otra circunstancia que sucede a menudo es que tus jugadores se hacen personajes que llegan a ser excesivamente fuertes, tanto que pierde la gracia seguir jugando con ellos. Para estos casos, lo primero es que te conciencies  que, casi seguro, es culpa tuya. Si les recompensas con demasiados puntos de experiencia  o si les das objetos mágicos demasiado poderosos, contribuyes a su desarrollo desmedido. Así que modérate un poco con eso y las cosas se tranquilizarán.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;   Si eso no funciona, te sugiero que empieces a matar a esos personajes sin remordimientos. Un buen truco para eso es ser grotescamente excesivo. Sé imaginativo. Asegúrate de que se enfrenten siempre a guerreros expertos y bien armados. Dales a los malos amuletos mágicos, armas mágicas. Ponlos muy por encima de tus jugadores.  Si tus jugadores se pierden en un bosque, haz que sea la guarida de un dragón o una criatura parecida y si no… haz que se pierdan. Como master, tu palabra es ley y tu poder absoluto. Además, verás como tus partidas mejoran si tus jugadores sienten el peligro y temen por sus personajes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;   En caso de que aún así no lograras deshacerte de ellos (se funden a los experimentados guerreros, matan al dragón como quién se lava…),aún queda una opción muy divertida. Llama a un amiguete con el que no soláis jugar y pídele, en secreto, que juegue una partida y sea un traidor. Además de ser un giro de guión muy interesante en tu partida, estará en la posición perfecta para deslizar un veneno en la bebida del resto de personajes, hundirles un puñal en las costillas mientras duerme o algo así. Los jugadores normalmente están más pendientes de los Pnj’s que de sus propios compañeros, así que será fácil. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Esto lo digo por experiencia. Yo mismo usé este truco para librarme de un personaje que era demasiado fuerte y cuyo jugador ya me estaba hinchando las narices. Le pedí al novio de mi hermana que jugara una partida y se librara de ese personaje, al que llamaremos D (por el jugador que lo llevaba). Los llevé a una posada en un día encantador y dejé que pasaran toda el día  de juerga. Por la noche, mi cuñaete reveló ser un bandido, avisó a sus hombres -que estaban en la habitación de al lado- y aprovechó para matar a D… Lo malo es que D gritó, despertó a sus compañeros y comenzó un batalla (inolvidable el duelo a espada en los establos XD) que acabó con todos los Pj’s -menos el novio de mi hermana- muertos y con D sin cabeza, en un charco de meado de caballo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;     Tal vez mi cuñado se pasó un poco, es cierto, pero los personajes que se hicieron después de esos fueron mucho más equilibrados, por lo que el truco funcionó. Tuvimos que aguantar el resentimiento de D un tiempo, pero no pasó nada grave (después de todo, se lo había buscado él mismo) y &lt;/span&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 10"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 10"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CJUANCA%7E2%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:officedocumentsettings&gt;   &lt;o:relyonvml/&gt;   &lt;o:allowpng/&gt;  &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt; 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font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;seguimos jugando como siempre&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 10"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 10"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CJUANCA%7E2%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:officedocumentsettings&gt;   &lt;o:relyonvml/&gt;   &lt;o:allowpng/&gt;  &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt; 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Estos personajes pueden ser de muchos tipos y tener muchas motivaciones, pero el resultado siempre es el mismo: son un lastre. Arrastran la partida hasta el fondo del pozo del aburrimiento, sin dejar a los otros jugadores disfrutar de la partida.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;    Yo personalmente los clasifico en dos tipos: los personajes llevados por jugadores sin escrúpulos, que se dedican a hacer el tonto sin tener en consideración a los demás jugadores y los que, a fuerza de jugar campañas, se han hecho tan fuertes, están tan petados, que es un incordio jugar con ellos, porque siempre ganan.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=""&gt;         &lt;/span&gt;Los del primer tipo son, sin duda, los peores. Yo mismo me he visto obligado a soportar a uno&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;de estos jugadores, un tal D.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Este tío tenía la manía de ir a su bola y dejar a los demás en la estacada. Por ejemplo, cada vez que los personajes llegaban a un pueblo, el se iba directo al armero, lo mataba y saqueaba la tienda. No eran raras las veces que el grupo se tenía que salir por patas del pueblo sin haber logrado su objetivo por su culpa. Constantemente interrumpía el ritmo del juego haciendo comentarios fuera de lugar y partiéndose el pecho a todo trapo con otro jugador, que solía reírle las gracias. Normalmente, los jugadores de esta clase llevan sus ganas de molestar más allá de la partida en sí. Suelen comenzar ya en el mismo momento de crear al personaje. Este tal D, por ejemplo, solía hacerse personajes estrafalarios que no concordaban nada con la ambientación. Recuerdo uno que nos fastidió de verdad. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=""&gt;      &lt;/span&gt;Jugábamos al Alatriste y este chaval se hizo un bandolero armado con dos hachas de combate, que se comportaba como un bárbaro del D&amp;amp;D y que además iba prácticamente acorazado. Eso estaría muy bien en Dungeons o en Rolemaster, pero no en un juego ambientado en el siglo XVII, donde lo que priman son las roperas y las armaduras prácticamente no existen. Además, recuerdo que solía ponerles nombres de personajes manga ( Kakatsi, Sasuke…) que estropeaban aún más la ambientación. ¿Cómo te vas a tomar en serio a un soldado con aires de elfo oscuro, que se llama Saga y empuña dos cimitarras gemelas si estas jugando a Aquelarre?&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=""&gt;          &lt;/span&gt;El segundo tipo de personajes no es tan nocivo para las partidas como el primero, pero es igualmente farragoso. Se trata de los que&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;han llegado a hacerse tan fuertes que ya no vale la pena tenerlos en la partida. Como ejemplo puedo citaros dos que he dirigido: El alquimista judío Eleazar Ben Aarón y el Guerrero Ankris del Paso del Sur (dejando aparte tan pintoresco nombre), que han llegado a hacerse tan fuertes que ya no sé que hacer para deshacerme de ellos. Incluso les lancé un dragón, el resultado: se lo cargaron, se quedaron el tesoro y ahora, además de fuertes, son ricos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;    Debo confesar que parte de la culpa es mía. Debido a mi inexperiencia como master, al principio me sentía culpable por ponerles las cosas difíciles y les recompensaba demasiado: que si una espada que ignoraba la armadura, que si un bastón que te otorga el poder de tres Gnomos (¡Dios, como he llegado a aborrecer ese maldito bastón!), que si un espejito que te concede deseos (¿ cómo iba a saber que ese alquimista trasnochado de Eleazar iba a desear no necesitar componentes para sus conjuros?), que si…¡Qué sé yo! De todo. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=""&gt;       &lt;/span&gt;Estos personajes interfieren en las partidas porque hacen que no tenga mucho sentido jugar según qué partidas. ¿Para qué jugar&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;si ya sabes de antemano que tus personajes van a conseguir cargarse todo lo que les pongas por delante? Si tus jugadores matan dragones con el rabo en vez de moscas ¿Qué puedes sacarles en tu aventura para que no acaben con todo en diez minutos? Os dejo que lo penséis un momento.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=""&gt;          &lt;/span&gt;Mientras tanto, he aquí mi consejo a los masters novatos: no os paséis con las recompensas. Poned a vuestros personajes en peligro, que sientan la muerte, pero luego no les recompenses demasiado. Deja que se ganen cada pieza de maldito oro que saquen y vigila los objetos mágicos. Si uno de tus jugadores ya posee una espada mágica, piénsatelo mucho antes de darles otra, y ten mucho cuidado con los conjuros que les enseñas. Si crees que un conjuro es demasiado poderoso, no dudes en subir los puntos de concentración necesarios para usarlo.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;Nunca olvides la regla primordial de un juego de rol: Un buen master se aprende las reglas y, si es necesario, las olvida..&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4618381995401318807-4500280625402273163?l=akelarrerpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/feeds/4500280625402273163/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4618381995401318807&amp;postID=4500280625402273163' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4500280625402273163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4618381995401318807/posts/default/4500280625402273163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://akelarrerpg.blogspot.com/2007/08/que-plasta-de-ti.html' title='¡QUE PLASTA DE TI@!                                  '/><author><name>Sumlaris</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01471720972037626024</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://bp2.blogger.com/_AtixbQpeRO4/R1w2QnhubnI/AAAAAAAAAAY/tNQ62sSjLTc/S220/Alsan.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
